Não, não há um emulador Nintendo DS que suporta diretamente os códigos de reprodução de ação da mesma maneira que o dispositivo de reprodução de ação física. Replay de ação funciona manipulando diretamente o hardware e a memória do DS. Os emuladores, sendo software, não têm o mesmo nível de acesso direto.
Embora alguns emuladores possam ter funcionalidade de truques, esses truques geralmente são implementados de maneira diferente e exigem códigos de trapaça em um formato específico (como o GameShark ou a ação de reprodução * Conversão de código * para um formato que o emulador entende). Você não poderá simplesmente conectar um código de repetição de ação bruta e fazer com que ele funcione. Você precisaria encontrar um banco de dados de truques convertidos ou um método para convertê -los você mesmo.
Em suma, a emulação é diferente o suficiente para que uma simples importação de código não seja possível. Você precisará localizar códigos de trapaça específicos do emulador ou utilizar uma ferramenta de conversão de código (se existir para o emulador específico que você está usando).