É complicado definir uma única data para a introdução de jogos de computador, porque o campo evoluiu muito! Aqui está um colapso dos principais marcos:
raízes anteriores: *
1940-1950S: Embora não "jogos" no sentido moderno, simulações eletrônicas foram desenvolvidos. Por exemplo, em 1952,
oxo (Um jogo de Noughts e cruzamentos) foi criado por A.S. Douglas.
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1958: tênis para dois , considerado por muitos como o primeiro videogame, foi criado por William Higinbotham no Laboratório Nacional de Brookhaven. Este foi um jogo simples jogado em um osciloscópio.
Arcade e consoles domésticos: *
1960s: SpaceWar! (1962), desenvolvido no MIT, foi um dos primeiros videogames a ganhar popularidade. Foi jogado em computadores de mainframe e marcou um passo significativo em direção à jogabilidade interativa.
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1970: Os primeiros jogos
Arcade emergiu, como
espaço para o computador (1971) e
Pac-man (1980). Consoles domésticos como
atari (1972) e
magnavox odyssey (1972) trouxeram videogames para casas.
Era moderna: *
1980s-presente: A revolução do computador pessoal trouxe um aumento nos jogos de computador em casa , pavimentando o caminho para a indústria moderna. Gêneros como RPGs, jogos de aventura e jogos de estratégia floresceram. Os anos 90 viram a ascensão de plataformas de console populares como
Super Nintendo e
sega gênese .
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2000s-presente: Os jogadores da Internet conectados globalmente, levando à ascensão de
mmorpgs (Jogos de interpretação on-line multiplayer massivamente multiplayer) e
jogos online . Os jogos móveis também se tornaram uma força enorme.
Então, não há uma única data. É uma evolução gradual de simulações simples a experiências complexas e imersivas que desfrutamos hoje.