Projetar um jogo de computador é um processo complexo que requer consideração cuidadosa de muitos fatores. Aqui está um colapso dos aspectos -chave para pensar:
1. Jogas principais: *
gênero: Que tipo de jogo você está criando? (RPG, ação, quebra -cabeça, estratégia, etc.)
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Loop de jogabilidade: Qual é o ciclo fundamental do jogo? (Explore, lute, colete, construa, etc.)
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mecânica: Que ações os jogadores podem executar? (Mover, atacar, interagir, artesanato, etc.)
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Proposição de venda única: O que faz seu jogo se destacar dos outros no gênero?
2. História e mundo: *
Configuração: Onde e quando seu jogo acontece? (Fantasia, ficção científica, histórica, etc.)
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narrativa: Que história você está contando? (Linear, ramificação, emergente, etc.)
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caracteres: Quem são os jogadores e outros personagens significativos?
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construção mundial: Quais são as regras, a história e a cultura do mundo do jogo?
3. Arte e design: *
Estilo visual: Que tipo de estética visual você está buscando? (Desenho animado, realista, estilizado, etc.)
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Design de nível: Como os ambientes do jogo são estruturados? (Mundo aberto, linear, processual, etc.)
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Interface do usuário: Como os jogadores interagem com os menus e opções do jogo?
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Design de som: Que tipo de música, efeitos sonoros e dublagem serão usados?
4. Considerações técnicas: *
plataforma de destino: Em que plataformas seu jogo será lançado? (PC, celular, console, etc.)
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motor: Que mecanismo de jogo você usará? (Unidade, motor irreal, godot, etc.)
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linguagens de programação: Quais idiomas serão usados para codificar o jogo? (C ++, C#, Python, etc.)
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Otimização de desempenho: Como você garantirá que o jogo funcione sem problemas em hardware diferente?
5. Business and Marketing: *
público -alvo: Quem você está tentando alcançar com seu jogo?
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Estratégia de monetização: Como você vai ganhar dinheiro com o seu jogo? (Pago, gratuito, assinaturas, etc.)
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Plano de marketing: Como você promoverá seu jogo para possíveis jogadores?
6. Considerações adicionais: *
Playtesting: É crucial obter feedback dos jogadores durante todo o processo de desenvolvimento.
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Acessibilidade: Como você pode tornar seu jogo acessível ao maior número possível de jogadores?
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Engajamento da comunidade: Como você construirá uma comunidade em torno do seu jogo?
Lembre -se: *
Seja criativo: Não tenha medo de experimentar e criar novas idéias.
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Concentre -se na diversão: O aspecto mais importante de qualquer jogo é que é agradável jogar.
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iterar e melhorar: Esteja disposto a mudar e adaptar seu jogo com base no feedback.
Projetar um jogo é um processo longo e desafiador, mas também pode ser incrivelmente gratificante. Ao considerar cuidadosamente todos esses fatores, você pode aumentar suas chances de criar um jogo bem -sucedido e agradável.