Residentes do Second Life familiarizadas com fazer objetos virtuais podem transformar o seu avatar para uma criatura com um movimento, agitando a cauda , criando um objeto prim flexi . Prim é curto para o primitivo e se refere a formas poligonais tridimensionais usados por jogadores. Atualmente, existem apenas três tipos de prims flexível : caixas, cilindros e prismas . Fazendo uma cauda prim flexi não requer o uso de scripts . O processo consiste em criar e modificar um cilindro prim flexível e anexando ao avatar . Instruções
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Abrir Second Life e clique no chão ou outro lugar onde você pode construir alguma coisa. Clique no botão "Build " na parte inferior da tela e pressione " criar um novo prisma . " Use a guia Geral e dar o prim um nome , como " cauda prim flexi " e salvar
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Pressione o ícone "Mais". Para ver mais opções para a sua flexi prim . Clique na aba "Recursos " e garantir que a caixa que diz "Caminho Flexível" está marcada . Em recursos , escolha o tipo prim ser um cilindro.
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Expandir o cilindro em sua forma de cauda desejado . Quanto mais tempo o prim , mais ele será flex . Flexi Curto prims muitas vezes só parecem estar balançando , não acenando.
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Ajuste as configurações para as várias combinações de maciez, gravidade, resistência , vento e tensão para dar a dimensão flexi prim e flexibilidade. Experimente para ver como as propriedades diferentes, com valores diferentes interagem com a "âncora ", que é a parte do prim que será anexado ao avatar .
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Ajuste a definição de "Z" , a fim para ter o movimento da cauda na direção que você escolher. Desde flexi prims apenas flexível na direção Z a partir da " âncora ", use a função de rotação para fazer o flex cauda em uma direção diferente .
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clique com o botão direito do mouse na caixa de prim flexi e selecione "Editar " para adicionar textura , tais como cores, texturas ou padrões.
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Finalize o olhar e fluxo de sua flexi saia rabo e pressione " Salvar".
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Coloque a cauda prim flexi para o seu avatar clicando botão direito e selecionando "Anexar a região lombar. "