Blender , um programa de modelagem de código aberto, tem um recurso de " iluminação direcional ", em que luzes especiais são criados que causam certas áreas de um objeto para receber mais iluminação do que outras áreas . A porção do objecto que recebe mais luz vai depender do local onde a luz direccional, que está colocado na cena . Instruções
1
Abra seu projeto Blender.
2
Pressione a tecla "Espaço" e clique em "Lâmpada ".
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Selecione " luz da lâmpada " para a fonte de luz direcional.
4
Clique no local na cena em que você deseja colocar a luz e selecione a distância que você quer que a luz ser dos modelos da cena (isso afeta a forma como iluminado a cena vai ser. ) .