Você não pode adicionar diretamente os arquivos OBJ à biblioteca do DAZ Studio da mesma maneira que adiciona figuras ou adereços nativos do DAZ Studio. A biblioteca do Daz Studio foi projetada especificamente para seus próprios formatos de arquivo (.duf, .dsf). Os arquivos OBJ são um formato de modelo 3D muito mais genérico. Para usar os arquivos OBJ no DAZ Studio, você precisa importá -los como geometria para uma cena. Aqui está como:
1.
importar o obj: No DAZ Studio, vá para `arquivo> importar> obj`. Navegue e selecione seu arquivo OBJ.
2.
colocação e escala: Depois de importar, o OBJ aparecerá em sua cena. Você provavelmente precisará se posicionar manualmente e escalá -lo para se encaixar na cena do seu estúdio de Daz. Use as ferramentas na viewport para mover, girar e escalar o objeto importado.
3.
Atribuição de material (importante): Os arquivos OBJ geralmente não contêm informações materiais. O DAZ Studio provavelmente atribuirá um material padrão. Você precisará aplicar manualmente os materiais da sua biblioteca do Daz Studio ou criar novos para dar ao OBJ uma aparência adequada. Isso geralmente envolve o mapeamento de UV se o arquivo OBJ não tiver coordenadas UV adequadas.
4.
Questões potenciais: * Mapeamento UV: Os mapas UV inconsistentes ou ausentes no OBJ podem levar a problemas de mapeamento de textura. Pode ser necessário reuvitar o modelo em um programa de modelagem 3D separado antes de importá-lo.
*
normais: Normais incorretos podem causar problemas de sombreamento. Pode ser necessário corrigi -las em um programa de modelagem 3D.
*
Topologia: A topologia complexa ou pouco otimizada pode desacelerar a renderização no DAZ Studio. Simplificar a malha pode melhorar o desempenho.
5.
Usando o OBJ em cenas futuras: Você não adiciona o OBJ à própria biblioteca. Para reutilizá -lo, você também:
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Salve sua cena: Salve o arquivo de cena do Daz Studio (.duf), que contém seu OBJ importado. Então você pode recarregar essa cena no futuro.
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Exportar como um ativo do DAZ Studio: Embora não esteja adicionando diretamente à biblioteca, você pode exportar o OBJ (após a atribuição de material e quaisquer modificações necessárias) como um DAZ Studio Prop (.dsf). Isso facilita a reutilização de cenas futuras, embora você ainda precise gerenciá-lo separadamente da biblioteca interna.
Em suma, não há função "Adicionar à biblioteca" para arquivos OBJ. Você os importa para cenas individuais e as gerencia como parte dessas cenas ou as exporta como ativos DAZ para uma melhor reutilização. Sempre espere algum trabalho de pós-processamento para fazer com que o OBJ pareça e se comporte corretamente no ambiente do Daz Studio.