As duas principais categorias de software de computação gráfica são:
1. Software gráfico 2D: Esta categoria se concentra na criação de imagens e designs em duas dimensões.
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Exemplos: Adobe Photoshop, Gimp, Inkscape, Coreldraw
2. Software gráfico 3D: Esta categoria se concentra na criação e manipulação de objetos e ambientes tridimensionais.
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Exemplos: Autodesk Maya, Blender, Zbrush, Cinema 4D, 3DS Max
É importante observar que há alguma sobreposição entre essas categorias. Por exemplo, alguns softwares 2D (como o Adobe Photoshop) podem ser usados para criar objetos 3D básicos, enquanto algum software 3D (como o Blender) pode ser usado para animação e edição de imagens em 2D.
Por fim, a melhor categoria para um software específico depende de sua função principal e do tipo de conteúdo que foi projetado para criar.