Em computadores gráficos, as tabelas de polígono (às vezes chamadas de malhas de polígono ou apenas malhas) são estruturas de dados usadas para representar a geometria dos objetos 3D. Em vez de armazenar todos os pontos de uma superfície, eles se aproximam de formas complexas usando uma coleção de polígonos planos (normalmente triângulos ou quadriláteros). Cada polígono é definido por seus vértices (pontos de canto). A tabela organiza essas informações, armazenando e permitindo o acesso a:
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Dados do vértice: As coordenadas 3D (x, y, z) de cada vértice no modelo. Esses dados também podem incluir outros atributos como normais (orientação da superfície), coordenadas de textura (para mapear imagens na superfície) e cores de vértice.
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Dados de polígono: Informações que descrevem cada polígono. Isso geralmente envolve uma lista de índices que referenciam os vértices que definem cada polígono. Por exemplo, um triângulo pode ser definido por três índices, cada um apontando para um vértice nos dados do vértice. Essa abordagem baseada em índice é muito mais eficiente do que armazenar coordenadas de vértice diretamente para cada polígono, principalmente para grandes malhas onde os vértices são frequentemente compartilhados entre vários polígonos.
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Informações de conectividade (opcional): Algumas estruturas de tabela de polígono armazenam explicitamente informações sobre a adjacência dos polígonos (que os polígonos compartilham bordas). Isso é útil para muitos algoritmos, como cálculo normal, detecção de borda e simplificação de malha.
Por que usar tabelas de polígono? *
Eficiência: Eles fornecem uma maneira compacta de representar formas complexas. Em vez de armazenar milhões de pontos para uma superfície detalhada, você só precisa armazenar as coordenadas de seus vértices e como eles se conectam para formar polígonos.
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Simplicidade: A renderização de polígonos é computacionalmente direta. O hardware gráfico é altamente otimizado para a renderização de polígonos.
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Flexibilidade: Eles permitem uma ampla variedade de formas e níveis de detalhes. Você pode se aproximar de superfícies curvas com muitos polígonos pequenos para alta fidelidade ou usar menos polígonos para renderização mais rápida.
Diferentes tipos de tabelas de polígono: Não há um único padrão. A estrutura específica pode variar dependendo do aplicativo e do tipo de malha:
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malha de triângulo: O tipo mais comum. Usa apenas triângulos.
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Quad malha: Usa apenas quadriláteros.
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malha híbrida: Pode conter triângulos e quadriláteros.
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malha indexada: Usa índices para se referir aos vértices, conforme descrito acima. Esta é a abordagem mais comum e eficiente.
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malha não indexada: Armazena coordenadas diretamente para cada polígono, menos eficiente.
Em essência, uma tabela de polígono é uma maneira estruturada de representar a geometria de um modelo 3D em um formato adequado para processamento e renderização eficientes por sistemas gráficos de computador. É um bloco fundamental de construção em oleodutos de modelagem e renderização em 3D.