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Qual é a classificação de gráficos de computador?
Os gráficos de computador podem ser classificados de várias maneiras, dependendo dos critérios utilizados. Aqui estão algumas classificações comuns:

1. Por aplicação:

* Síntese de imagem: Criando imagens do zero, geralmente usando modelos 3D e técnicas de renderização. Isso inclui renderizações, animações e efeitos especiais realistas para filmes e jogos.
* Processamento da imagem: Manipular imagens existentes, como melhorar a qualidade, remover o ruído ou alterar as cores.
* Design auxiliado por computador (CAD): Criando e manipulando projetos para engenharia, arquitetura e fabricação.
* Fabricação auxiliada por computador (CAM): Usando gráficos de computador para controlar os processos de fabricação.
* Imagem médica: Criando e analisando imagens de varreduras médicas como raios-X, tomografia computadorizada e ressonância magnética.
* Sistemas de informação geográfica (GIS): Representando e analisando dados geográficos usando mapas e outras representações visuais.
* Interfaces de usuário (UI): Projetando e implementando os elementos visuais das interfaces de computador.

2. Por dimensionalidade:

* gráficos 2D: Imagens e formas confinadas a um plano plano, como desenhos, ícones e animações simples.
* gráficos 3D: Imagens e modelos que representam objetos em três dimensões, com propriedades como profundidade e perspectiva. Isso é frequentemente usado para representações e simulações realistas.
* gráficos 4D: Estendendo os gráficos 3D adicionando uma quarta dimensão, geralmente tempo, para representar movimento ou alterações ao longo do tempo.

3. Por tipo de saída:

* gráficos de raster: Imagens representadas como uma grade de pixels, como imagens JPEG e PNG.
* gráficos de vetor: Imagens representadas como equações matemáticas que definem linhas e curvas, como arquivos SVG e PDF. Estes são escaláveis ​​sem perda de qualidade.

4. Por técnica de renderização:

* RAY RAY RAY: Uma técnica de renderização que simula o caminho dos raios de luz para criar imagens realistas.
* Rasterização: Uma técnica de renderização que converte modelos 3D em imagens 2D projetando polígonos na tela.
* renderização da linha de varredura: Uma técnica de renderização mais antiga que processa a linha de imagem por linha.
* Rastreamento do caminho: Uma forma mais avançada e fisicamente precisa de rastreamento de raios.

5. Por hardware:

* Gráficos baseados em software: Processamento de gráficos tratado pela Unidade Central de Processamento (CPU) do computador.
* Gráficos acelerados por hardware: Processamento de gráficos tratado por uma unidade de processamento de gráficos (GPU) dedicada, levando a velocidades de renderização mais rápidas.


Essas classificações não são mutuamente exclusivas; Um único aplicativo de computação gráfica pode se enquadrar em várias categorias. Por exemplo, um videogame 3D usa gráficos 3D, síntese de imagem e geralmente é acelerado por hardware.

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