Aqui está uma quebra de linguagens de computador comumente usadas para gráficos, organizados por seu foco:
Línguas de uso geral (bom para lógica e gráficos) *
python: Extremamente popular devido à sua simplicidade e vastas bibliotecas.
*
Bibliotecas: Matplotlib, Seaborn, Pygame, Pyopengl, OpenCV (para processamento de imagens)
*
javascript: Ideal para gráficos, jogos e visualizações interativas baseadas na Web.
*
Bibliotecas: Três.js, babylon.js, pixijs, API de tela
*
c ++: Poderoso, rápido e amplamente usado para aplicativos gráficos de alto desempenho.
*
Bibliotecas: OpenGL, DirectX, SFML
*
java: Os recursos de plataforma cruzada o tornam adequado para diversos projetos gráficos.
*
Bibliotecas: Javafx, LWJGL, processamento
linguagens gráficas especializadas *
OpenGL: Uma API padrão para gráficos 2D e 3D, amplamente utilizada nas plataformas.
* Não é um idioma em si, mas uma interface padrão que pode ser acessada por vários idiomas (como C ++, Python, Java).
*
DirectX: API da Microsoft para gráficos, áudio e entrada, usada principalmente no Windows.
*
webgl: Uma API JavaScript para renderizar gráficos 3D em navegadores da Web.
*
hlsl (linguagem de sombreamento de alto nível) / GLSL (linguagem de sombreamento do OpenGL): Usado para criar shaders para controlar como os gráficos são renderizados.
Línguas de desenvolvimento de jogos *
c#: Forte escolha para a Unity, um mecanismo de jogo popular.
*
lua: Uma linguagem leve frequentemente usada para scripts nos jogos.
*
c ++: Um item básico para jogos intensivos em desempenho.
*
haxe: Compila com várias plataformas, incluindo o HTML5, tornando -o ideal para jogos na web.
Outras considerações *
Languages específicos de domínio (DSLs): Existem DSLs projetados especificamente para gráficos, como o PostScript, mas hoje são menos comuns.
*
Bibliotecas e estruturas: Muitas bibliotecas e estruturas estendem os recursos de idiomas de uso geral, fornecendo ferramentas para manipulação de gráficos.
*
foco: O melhor idioma depende de suas necessidades específicas:
*
gráficos da web: JavaScript, Webgl
*
Jogos de alto desempenho: C ++, C#
*
Visualização de dados: Python, r
*
Processamento da imagem: Python (OpenCV), C ++
Exemplo de uso de casos *
Criando animações 2D: Python (Pygame), JavaScript (API Canvas)
*
Construindo modelos 3D: C ++ (OpenGL), Python (Pyopengl)
*
Projetando visualizações interativas: JavaScript (D3.JS), Python (Matplotlib)
*
Desenvolvendo videogames: C ++ (DirectX), C# (Unity)
Lembre -se de explorar as bibliotecas e estruturas disponíveis para cada idioma para descobrir toda a gama de recursos gráficos.