Os dados gráficos são representados em um sistema de computador de várias maneiras, dependendo do tipo de dados e do aplicativo para o qual é usado. Aqui estão alguns métodos comuns:
1. Gráficos Raster: *
pixels: Esta é a representação mais comum para imagens e vídeos. As imagens são divididas em uma grade de pixels individuais, cada um com um valor de cor específico.
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profundidade de cor: O número de bits usados para representar a cor de cada pixel. As profundidades de cores comuns incluem 8 bits (256 cores), 16 bits (65.536 cores), 24 bits (16,7 milhões de cores) e 32 bits (mais de 4 bilhões de cores).
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espaços coloridos: Diferentes espaços de cores definem como as cores são representadas matematicamente. Os espaços comuns incluem RGB (vermelho, verde, azul), CMYK (ciano, magenta, amarelo, chave (preto)) e HSV (matiz, saturação, valor).
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Formatos de imagem: Esses formatos definem como os dados do pixel são organizados e armazenados. Exemplos incluem JPG, PNG, GIF, BMP e TIFF.
2. Gráficos vetoriais: *
Formas geométricas: Os gráficos vetoriais representam imagens usando equações matemáticas que descrevem linhas, curvas e outras formas geométricas.
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Caminhos: Os gráficos vetoriais usam caminhos, que são seqüências de pontos que definem o contorno de uma forma.
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Atributos: Cada forma ou caminho pode ter atributos como cor, espessura e preenchimento.
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escalabilidade: Uma das principais vantagens dos gráficos vetoriais é sua escalabilidade. Eles podem ser redimensionados sem perda de qualidade, diferentemente dos gráficos raster.
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Formatos de arquivo: Os formatos de arquivo comuns incluem SVG, PDF e EPS.
3. Gráficos 3D: *
vértices e polígonos: Os objetos 3D são representados como uma coleção de vértices (pontos no espaço 3D) conectados por polígonos (triângulos ou quadriláteros).
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texturas: Imagens ou padrões aplicados à superfície dos polígonos para fornecer detalhes visuais.
* Materiais
: Propriedades das superfícies, como brilho, refletividade e transparência.
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iluminação: Descreve como a luz interage com objetos em uma cena 3D.
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Formatos de arquivo 3D: Os formatos comuns incluem OBJ, FBX, 3DS e STL.
4. Outras representações: *
gráficos processuais: As imagens são geradas através de algoritmos matemáticos, em vez de armazenar diretamente os dados do pixel.
* Gráficos fractais
: Usado para criar padrões complexos e auto-semelhantes, como flocos de neve ou costas.
Como os dados são armazenados e acessados: * Memória: Os dados gráficos geralmente são carregados na memória (RAM) do computador para processamento.
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Unidade de processamento gráfico (GPU): As placas gráficas modernas têm GPUs poderosas projetadas especificamente para acelerar o processamento gráfico.
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Memória de vídeo: As GPUs têm sua própria memória dedicada (VRAM) para armazenar e processar dados gráficos.
Resumo: Os dados gráficos são representados em computadores de várias maneiras, cada um adequado para diferentes fins. Os gráficos rasters são excelentes para representar imagens realistas, os gráficos vetoriais são ideais para designs escaláveis, enquanto os gráficos 3D oferecem experiências imersivas e interativas. Compreender essas representações nos ajuda a entender como os computadores criam e manipulam conteúdo visual.