Embora não haja um "inventor" definitivo e definitivo da primeira unidade de processamento de gráficos (GPU), o
Texas Instruments TMS9918 Chip, lançado em 1979, é frequentemente considerado o primeiro processador gráfico dedicado .
Aqui está o porquê:
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criado para os gráficos: Ao contrário dos chips anteriores que lidaram com os gráficos como uma função secundária, o TMS9918 foi projetado especificamente para gerar e exibir gráficos.
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Hardware dedicado: Ele incluiu hardware especializado para tarefas como manipulação de sprite, manuseio de paleta de cores e rolagem, melhorando significativamente o desempenho dos gráficos em comparação com os processadores de uso geral.
No entanto, é importante observar que o conceito de processamento gráfico dedicado existia antes do TMS9918. Jogos de arcade iniciais como
Space Invaders (1978) usaram hardware personalizado para lidar com seus gráficos.
Portanto, enquanto o TMS9918 é amplamente reconhecido como o primeiro processador gráfico dedicado , o desenvolvimento de hardware gráfico especializado remonta ainda mais.