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Como criar cenas realistas em GIMP
Aprender a criar cenas realistas no programa de imagem livre GIMP permite que você execute um tipo de mágica visuais - o que representa na superfície bidimensional do monitor do computador algo que anteriormente só existia em sua imaginação. Você pode realizar esta tarefa no GIMP com uma série de abordagens. Um deles é para montar partes de fotos ou outras cenas realistas em uma nova cena. Os artistas digitais chamar este processo de " composição ". Outra abordagem é a criação de imagens com filtros do GIMP , que são comandos que simulam fenômenos naturais, como a perspectiva e iluminação. Instruções
1

Clique no menu " Filtro " e clique em um item do submenu " Render" que irá produzir um fundo realista. Por exemplo , clique no comando " Diferença nuvens " , o que cria padrões de nuvens aleatórias mas naturalistas misturando diferentes quantidades de preto e branco. Clique em "OK " para aceitar os parâmetros padrão e preencha a camada atual com uma imagem de nuvens .
2

Clique em um retângulo ou outra forma a partir da paleta de ferramentas com , bordas retas paralelas , que se comunicam claramente a idéia de perspectiva de convergência. Por exemplo, clique no botão " Layer" ícone de página da janela para criar uma nova camada, em seguida, clique no ícone de retângulo tracejado da paleta de ferramentas . Arraste o mouse sobre a tela para definir o retângulo , o que representará um plano de terra em uma cena com uma esfera de primeiro plano e fundo nuvens .
3

Clique no ícone de paleta de ferramentas em forma de um trapézio para executar a ferramenta " Perspective" da forma que você fez na etapa anterior . Para o exemplo esfera cena , execute a ferramenta " Perspective" como apenas instruído , em seguida, arraste sobre o retângulo de modo que sua borda superior é menor do que sua parte inferior , e sua borda esquerda é menor do que o seu direito . Esta ação simula realisticamente a convergência de linhas paralelas , o que é uma característica essencial do fenômeno da perspectiva linear. Esta etapa conclui um plano de terra para sua cena esfera realista.
4

Clique ferramenta da paleta de ferramentas " de preenchimento Gradiente " , em seguida, arraste sobre a forma que você fez na etapa anterior para simular a iluminação realista para essa forma . Para o exemplo esfera , clique em amostra de cor superior da paleta de cores e , em seguida, escolher uma cor diferente de preto da tela que aparece. Repita esta tarefa de seleção de cores para a amostra de cor mais baixa, mas clique preto para a cor. Clique no ícone de paleta de ferramentas em forma de um retângulo com vários tons de cinzento para executar a ferramenta " Gradient fill " , em seguida, clique sobre o retângulo da etapa anterior . Arraste a um ponto abaixo do retângulo, em seguida, solte o mouse para preencher a forma com tons que variam suavemente entre as cores que você escolheu com as amostras. Esta coloração simula efeitos de iluminação em um plano de terra .
5

Criar elementos adicionais realistas primeiro plano clicando itens da " Render" sub -menu do comando "Filter" . Para o exemplo esfera , clique em " Render" o item do menu " Filter" , clique no comando "Esfera designer" . Clique em "OK " para aceitar as configurações padrão para a esfera, em seguida, clique no ícone da paleta de ferramentas em forma de um retângulo em expansão. Esta ação executa a ferramenta " Scale" , que redimensiona objetos. Arraste sobre a esfera até que ela parece estar sentado no plano de terra de terminar na etapa anterior , em seguida, solte o mouse para completar a esfera.
6

Clique sub " iluminação " do menu " Filtro " -menu, em seguida, clique no comando "Sombra " para criar sombras simuladas para os elementos de primeiro plano que você adicionou na etapa anterior . Para o exemplo esfera , clique no sub- menu " Filtro " do menu " Luz e sombra " , em seguida, clique no comando "Sombra " . Clique em "OK " para aplicar uma sombra para a esfera e para completar a imagem realista de uma esfera sentado em cima de um plano de terra com nuvens no fundo.

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