O termo "engenharia" no contexto do desenvolvimento de software pode ser um pouco ambíguo. É frequentemente usado de forma intercambiável com a "engenharia de software", mas existem diferenças sutis. Aqui está um colapso:
Engenharia é um campo amplo que abrange o design, construção e operação de qualquer tipo de sistema, incluindo software. Normalmente envolve:
*
Aplicando princípios científicos e métodos matemáticos: Os engenheiros usam essas ferramentas para analisar, projetar e otimizar sistemas.
*
concentrando -se em eficiência, confiabilidade e segurança: Os engenheiros se esforçam para criar sistemas funcionais, robustos e seguros para os usuários.
*
Trabalhando com sistemas complexos: Os engenheiros geralmente trabalham em projetos com muitas peças interconectadas.
Engenharia de software , especificamente, é um ramo de engenharia que se concentra no design, desenvolvimento e manutenção de sistemas de software. Envolve:
*
Entendendo e aplicando metodologias de desenvolvimento de software: Isso pode incluir abordagens ágeis, em cascata ou outras.
*
Utilizando linguagens de programação e ferramentas de desenvolvimento de software: Os engenheiros escrevem código, criam software e usam várias ferramentas para gerenciar o processo de desenvolvimento.
*
foco na qualidade do software: Os engenheiros de software se esforçam para criar software funcional, eficiente, seguro e fácil de usar.
Engenharia de software orientada a objetos é uma abordagem específica na engenharia de software que enfatiza o uso de objetos como os principais blocos de construção do software. Ele se concentra em:
*
Encapsulamento: Combinando dados e as operações que atuam sobre esses dados em unidades únicas chamadas objetos.
*
Abstração: Representando sistemas complexos através de interfaces mais simples, ocultando detalhes desnecessários.
*
herança: Permitindo novos objetos para herdar propriedades e comportamentos dos existentes.
*
polimorfismo: Permitindo que os objetos respondam à mesma mensagem de maneiras diferentes, com base em seu tipo.
em suma: *
Engenharia é um campo amplo, abrangendo várias disciplinas, incluindo software.
*
Engenharia de software é uma filial específica com foco no desenvolvimento de software.
*
Engenharia de software orientada a objetos é uma abordagem específica na engenharia de software que usa princípios orientados a objetos para design e desenvolvimento de software.
Pense desta maneira:
*
Engenharia é a base, abrangendo todos os tipos de sistemas.
*
Engenharia de software é um edifício específico dentro da fundação, com foco em sistemas de software.
*
Engenharia de software orientada a objetos é uma sala específica no edifício de engenharia de software, usando princípios orientados a objetos para design de software.