No Blender , você pode consolidar as suas malhas em um único objeto . Depois de ter feito isso, cada malha fica bloqueado para o seu vizinho mais próximo, e você pode mover toda a estrutura ao mesmo tempo . Juntando malhas e outros tipos de objetos é um aspecto importante da construção de modelos no Blender , porque muitas vezes você vai criar , componentes de alta resolução menores em oposição a estruturas de resolução de grandes e baixos. Você pode participar de várias malhas de uma só vez usando um atalhos de teclado do Blender . Instruções
1
Iniciar Blender , e abra o arquivo que contém as malhas a serem unidas.
2
botão direito do mouse na primeira malha , e clique com o botão direito do mouse no segundo.
3
Pressione " Ctr " e "J" , ao mesmo tempo para conectá-los .