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Que software você precisa para fazer um videogame?
Não há um único software "obrigatório" para fazer videogames. Tudo depende de seus objetivos, orçamento e do tipo de jogo que você deseja criar. Aqui está um detalhamento das principais categorias de software:

1. Motores de jogo:

* Unidade: Popular para jogos 2D e 3D, para iniciantes e grandes lojas comunitárias e de ativos.
* Motor irreal: Poderoso para gráficos sofisticados, usados ​​em jogos AAA, curva de aprendizado mais acentuado.
* Godot: Free e de código aberto, bom para jogos 2D, ganhando popularidade.
* GameMaker Studio 2: Interface intuitiva, ótima para jogos 2D, especialmente para iniciantes.
* Phaser: Baseado em JavaScript, focado no HTML5 e na Web Games.
* Construa 3: Interface de arrastar e soltar, ideal para jogos e protótipos simples.

2. Linguagens de programação:

* c#: Usado na unidade, comumente usado para jogos maiores e complexos.
* c ++: Usado no motor Unreal, altamente eficiente, mas mais complexo.
* gdscript: A linguagem de script de Godot, como python e fácil de aprender.
* javascript: Usado em jogos de phaser e na Web.
* lua: Usado em alguns motores de jogo e para modificar.

3. Modelagem e Animação 3D:

* Blender: Free e de código aberto, poderoso para modelagem, animação e renderização em 3D.
* maya: Software de nível profissional, usado em estúdios e jogos AAA.
* 3ds máx.: Outro padrão da indústria para modelagem e animação 3D.
* zbrush: Poderoso software de escultura, usado para criar modelos detalhados de caracteres.

4. 2d Art &Design:

* Adobe Photoshop: Padrão da indústria para edição de imagens e criação de arte 2D.
* Adobe Illustrator: Ideal para criar gráficos vetoriais e interfaces de jogo.
* Clip Studio Paint: Poderoso para desenhar e quadrinhos, também útil para arte de jogo.
* krita: Grátis e de código aberto, ótima alternativa ao Photoshop para pintura e arte digital.

5. Áudio e música:

* Audacia: Free e de código aberto, para gravação e edição de áudio.
* FL Studio: Daw poderoso para produção musical e design de som.
* Ableton Live: Outro DAW popular para a produção musical.
* som forja: Software de edição de áudio profissional.

6. Ferramentas adicionais:

* Controle de versão: Git, SVN - para gerenciar seus arquivos de código e projeto.
* Gerenciamento de projetos: Trello, Jira - para organizar tarefas e colaboração.
* lojas de ativos: Store de ativos da Unity, Unreal Marketplace - comprar e vender ativos de jogos.

Considerações importantes:

* Orçamento: Algum software é gratuito, enquanto outros têm licenças caras.
* Nível de experiência: Alguns motores são mais adequados para iniciantes do que outros.
* Tipo de jogo: Escolha o software adequado para o gênero e a complexidade do seu jogo.

Introdução:

* Comece pequeno: Crie um protótipo simples para aprender o básico.
* Explore os recursos: Existem toneladas de tutoriais e documentação disponíveis online.
* Junte -se à comunidade: Conecte -se com outros desenvolvedores de jogos para obter ajuda e inspiração.

Lembre -se, o melhor software é o que atende às suas necessidades e permite que você dê vida à sua ideia de jogo!

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