Quando o Windows Media Player reproduz streaming de conteúdo de um servidor através da Internet , ele faz o download de alguns segundos de conteúdo antes de começar a jogar . Este é "buffering ", e que ajuda a prevenir a reprodução de áudio e vídeo de parar no meio do caminho se um breve problema de rede surge. Se o Media Player leva um longo tempo para o buffer o conteúdo antes de jogá-lo, pode ser que o tamanho do buffer é muito grande. Se o Media Player pára com freqüência para tamponar o conteúdo durante o jogo, o tamanho do buffer pode ser a pequena . Confira as opções no Windows Media Player para determinar a causa de um problema de buffering. Instruções
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Inicie o Windows Media Player a partir do menu Iniciar. Clique na janela " Media Player " para torná-la ativa , em seguida, pressione as teclas "M" "Ctrl" e, simultaneamente, para exibir a barra de menu na parte superior da janela.
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Abra o " Ferramentas " drop-down na barra de menu superior e, em seguida, clique em" Opções ".
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Clique na guia" Performance " . As configurações em "Rede Buffering" mostrar a quantidade atual de conteúdo que Media Player está configurado para o buffer antes de reproduzir vídeos . Se a opção " Use default buffering" é selecionado , o Windows Media Player decide a quantidade de conteúdo para o buffer com base em sua velocidade de conexão com a Internet ea velocidade do servidor de streaming de conteúdo .
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Selecione a opção " Buffer " botão de rádio, e entre a quantidade de conteúdo em segundos que o Windows Media Player deve tampão antes de jogar vídeo. Por exemplo, digite "30" de ter Media Player tampão 30 segundos de conteúdo antes de jogar. Um buffer maior pode aumentar a quantidade de tempo que Media Player buffers conteúdo antes de jogar , mas pode impedir a aplicação de uma pausa para o buffer de conteúdo adicional enquanto joga.
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Clique no botão " OK " para salvar suas alterações .