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Um tutorial sobre como criar ondas do mar em Maya
Maya da Autodesk é um software de animação em 3D que oferece um pacote completo para animações , efeitos visuais, simulações , renderização e compósitos. Maya pode ser usado para soluções de multimídia em design gráfico, televisão, cinema e jogos de vídeo. Os recursos de modelagem e visualização de Maya também são usados ​​por arquitetos e designers de automóveis e produtos de consumo. Maya contém concepção e produção elementos que você pode usar para cada passo de quase todo o processo de design. Coisas que você precisa
Autodesk Maya 3D
Mostrar Mais instruções
1

Abrir Maya. Para ligar o módulo Dynamics , basta manter pressionada a tecla "H " e clique em qualquer local na tela. Isto irá abrir um menu . Arraste a seta do mouse na palavra "dinâmica" no menu para entrar no módulo Dynamics Interface.
2

Navegue até o painel superior da tela. Selecione " Fluid Effects ". Em seguida, selecione "Ocean ". Finalmente, escolha "Criar Oceano ". Em seguida, selecione a caixa de opção ao lado de " Criar Oceano " para abrir uma janela de atributos.
3

Selecione então a opção "Attach Câmara para " opção e " Criar visualização Plane" . Agora é hora de selecionar o tamanho do plano de visualização. Selecione o tamanho do plano pré-visualização com cuidado, como aviões de grande porte vai abrandar alguns computadores.
4

Segure as teclas "Ctrl" e "A" para baixo para ver o menu de atributos , enquanto o plano de visualização é selecionado . Uma vez que o menu é aberto , selecione a opção "Preview Oceano Plane1 " . O único valor para ajustar nesta tela é a resolução . A resolução controla o número de segmentos no plano pré-visualização. Tenha em mente, aumentando a resolução vai abrandar computadores com especificações mais velhos.
5

Selecione a opção "Ocean Shader " depois de definir o valor de resolução . Esta é a opção que irá proporcionar a forma geral do oceano . No menu "Ocean Shader " , você pode selecionar valores para altura de onda , a lisura , a turbulência , o pico e espuma.
6

Adicione um objeto poligonal para a grade de seu oceano . Isto irá fornecer para a colocação de sua câmera. A partir do menu "Criar" , selecione " câmeras " e "Câmara" a partir do menu drop-down. Use a ferramenta movimento no painel da esquerda para colocar o objeto em sua grade. Enquanto a câmera ainda está no modo de movimento , pressione a tecla "Shift" para selecionar o objeto poligonal que você criou anteriormente neste passo , junto com a câmera. No menu " Editar", selecione "Pai ". Isso permitirá que você para mover a câmera eo objeto em torno juntos.
7

A partir do menu " Fluid Effect " no topo da tela , selecione "Ocean ". Em seguida, selecione "Make Barcos a motor . " Ao selecionar esta opção , o objeto ea câmera se move como se estivesse flutuando na superfície da água .
8

renderizar a cena a partir do ângulo da câmera , selecionando " janela" no menu superior . Em seguida, selecione " Rendering ", " Editors " e "Dai View. " Isto irá abrir o menu " Renderização View" . Selecione " Render" no menu superior . A partir do menu " Render" , selecione " Render" e " camera1 ".
9

Para adicionar névoa ao seu oceano , selecione " Rendering Editor" a partir do menu "Janela". Agora selecione " Configurações de renderização ". Desde o " Render Settings " Opções , selecione " Maya Software " e escolha a opção " Maya Software". Escolha " Opções de Renderização ". Agora selecione a caixa à direita do campo de texto . Isto irá produzir nevoeiro na prestação de acordo com as configurações selecionadas na caixa de diálogo opções que se abre.
10

renderização do oceano. Para criar e exportar a animação , vá para o menu "Janela" e escolha a opção " Rendering Editors " e " Configurações de renderização ". Escolha um novo nome do arquivo. Verifique se o formato da imagem está definido para . AVI . Coloque um tempo na animação , escolhendo o quadro inicial eo quadro final . Por fim , a seleção da câmera é encontrada sob as opções " Câmera Renderable " . Agora é o momento para entrar no modo " Render" . Pressione " H" em seu teclado e clique esquerdo do mouse na tela. Isto irá abrir a opção " Render" no painel superior. Selecione " Render" e " Batch Render. " Enquanto isso vai demorar um pouco , seu filme final agora está sendo prestado.

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