O vídeo em um computador é representado usando uma combinação de imagens
e som , que são armazenados e processados digitalmente. Aqui está um colapso:
1. Imagens: *
quadros: O vídeo é essencialmente uma sequência de imagens estáticas chamadas quadros, exibidas em rápida sucessão para criar a ilusão de movimento.
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pixels: Cada quadro é composto de uma grade de pequenos quadrados chamados pixels (abreviação de "elementos da imagem").
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cor: Cada pixel mantém informações sobre sua cor, normalmente usando um modelo de cores como RGB (vermelho, verde, azul) ou yuv (luminância, crominaância).
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Resolução: O número de pixels em um quadro determina sua resolução, com uma resolução mais alta significa mais detalhes.
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Compressão: Para reduzir o tamanho do arquivo, os dados de vídeo geralmente são compactados usando algoritmos como H.264, MPEG-4 ou VP9. Esses algoritmos removem informações redundantes, tornando o vídeo menor sem sacrificar significativamente a qualidade.
2. Som: *
amostragem de áudio: O som associado a um vídeo também é digitalizado pela amostragem em intervalos regulares. Isso significa converter a onda sonora contínua em uma série de valores discretos que representam a amplitude (volume) em diferentes momentos.
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Taxa de amostragem: O número de amostras coletadas por segundo determina a qualidade do áudio, com taxas de amostra mais altas capturando mais detalhes.
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Compressão de áudio: Como o vídeo, os dados de áudio também podem ser compactados usando algoritmos como MP3, AAC ou Opus, para reduzir o tamanho do arquivo.
Representação geral: *
Estruturas de dados: Um arquivo de vídeo normalmente armazena dados de imagem e áudio em formatos específicos (como AVI, MOV, MP4, etc.). Esses formatos contêm metadados sobre o vídeo, como taxa de quadros, resolução e informações de codificação de áudio.
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reprodução: Quando você reproduz um vídeo, o computador lê os dados, descompõe -os e o envia para os dispositivos de exibição e saída de áudio para recriar a imagem e o som.
Exemplo: Imagine um vídeo de 10 segundos com uma taxa de 30 quadros por segundo (FPS) e uma resolução de pixels de 1920x1080 (1080p). Este vídeo conteria 300 quadros (10 segundos * 30 quadros/segundo) e cada quadro conteria 2.073.600 pixels (1920 * 1080). As informações de cores para cada pixel, juntamente com as amostras de áudio, seriam armazenadas e processadas em um formato de dados específico, criando uma representação completa do vídeo.
A maneira como os dados de vídeo são armazenados e processados podem variar dependendo do formato de vídeo e do software usado para reprodução. No entanto, os princípios principais de representar imagens e som como dados digitais permanecem consistentes.