Software  
 
Conhecimento computador >> Software >> Software de Animação >> 
Como criar um ouvinte de evento em Flash CS4
plataforma Adobe Flash permite aos desenvolvedores criar uma grande variedade de animações interativas , aplicativos e jogos. Flash usa uma linguagem de script conhecido como ActionScript para criar os elementos interativos de animações e aplicativos em Flash. Uma parte importante do ActionScript no Adobe CS4 é a capacidade de criar ouvintes de evento. Os ouvintes de eventos são pequenos pedaços de código que monitoram botões ou outras partes do filme do Flash que fazem parte , a criação de ações adicionais quando a interação do usuário é detectada. Instruções
1

Inicie o programa Flash CS4 . Na tela inicial do Flash inicial, selecione a opção de criar um novo projeto ActionScript 3.0.
2

Adicione um objeto para o estágio que você pretende usar como um botão ou outro elemento interativo. Você pode criar o objeto diretamente no Flash ou pode importá-lo a partir de outro programa usando a função "Importar " no menu Arquivo.
3

Clique no objeto para selecioná-lo. Selecione a opção " Convert to Symbol " opção no menu Modificar , dando ao objeto um nome e definindo seu tipo de símbolo de "Button ". Clique em " OK" para executar a conversão . Uma vez convertido , visualizar as propriedades do botão do lado direito da tela, e dar-lhe um nome de instância também.
4

Clique no primeiro quadro da linha de tempo para o seu projeto para selecioná-lo . Pressione a tecla " F9 " para abrir a janela de script do ActionScript para o quadro .
5

Criar um evento que será executado quando o ouvinte de evento detecta um clique de um usuário. O evento pode ser qualquer função de evento de script que realiza o que você quer que sua animação em Flash que fazer quando o botão é clicado , o evento poderia desempenhar um clipe de filme diferente, aparecer uma mensagem para o usuário ou executar outras ações
< br. > 6

Adicione a linha " instance_name.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , eventFunction ); " sem as aspas , certificando-se que a pontuação e capitalização estão corretos. Substitua o nome da instância do botão que você criou para " instance_name " eo nome da função de evento que você deseja executar quando o botão é clicado para " eventFunction " .
7

Salve seu projeto e uso a opção " Test Movie " no menu de controle para confirmar que o seu ouvinte de evento funciona corretamente.

Anterior :

Próximo : No
  Os artigos relacionados
·Como editar um caminho de movimento no Maya 
·Tutorial sobre Animando Caminhos em After Effects 
·Rigging Recursos para Autodesk 3D Studio Max 9 
·Existe uma maneira de fazer um Flash Movie Visível aos…
·Como fazer meu Glitter Background 
·Como colocar Pivot Vara Animação no Windows Movie Mak…
·Como faço para converter um FMVC a um MPG 
·Como Fazer um Software desenhos animados 
·Como copiar um avatar animado 
·Como criar um botão no Flash CS3 
  Artigos em destaque
·Como redefinir o Governador em Illustrator 
·Como fazer um código de barras em Adobe Illustrator 
·Como fazer um dos desenhos animados no Illustrator 
·Como inserir um script em Roblox 
·Como coletar arquivos para saída no Illustrator CS5 
·Como Fazer um Menu Iniciar para um Jogo 
·Como Fazer um Octagon no Adobe Illustrator CS3 
·Flash Transitions Tutorial 
·Efeitos de Iluminação Illustrator Tutorial 
·Como eu crio um Flier em Illustrator 
Cop e direita © Conhecimento computador http://ptcomputador.com Todos os Direitos Reservados