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Como editar Templates em Flash
Flash templates proporcionar um excelente método para a publicação de um site multimídia ou carteira sem aprender a língua difícil programação associado com Flash. Uma infinidade de sites existem para a compra de um modelo de inflamação , não se esqueça de pesquisar comentários dos utilizadores dos sites e seus modelos antes de comprar. Embora a programação difícil é cuidado pelo criador de um modelo, é necessário para fazer edições para o local um conhecimento básico de Flash e Adobe oferece um excelente tutorial em seu site para explicar os conceitos básicos do programa. Flash é um programa multimídia de nível profissional e alguma familiaridade é necessário para concluir esta tarefa. Coisas que você precisa
arquivos de modelo em Flash
Flash Professional
Show Mais instruções
1

Baixe os arquivos de modelo em Flash a partir de sua fonte . A maioria dos modelos são comprados em um site , como Flashmint.com ou Flashmo.com . Existem centenas de tais sites e algumas pesquisas são necessárias para encontrar um modelo que se adapta às suas necessidades. Para editar o modelo , você vai precisar de arquivos com as seguintes extensões : . FLA , SWF , JS e HTML
2

Abra o arquivo FLA do Flash , com a extensão FLA, usando o Flash Professional. Os modelos da web irá aparecer no palco para você editar .
3

Use a ferramenta de seleção e coloque o cursor sobre a camada apropriada da Timeline que você deseja editar . Coloque o indicador de reprodução no quadro-chave adequada com o conteúdo que você deseja editar ( o indicador de reprodução se move ao longo da linha do tempo para os vários quadros-chave ) . Quando o quadro-chave é selecionada, usando a ferramenta de seleção e o indicador de reprodução , o conteúdo desse quadro-chave será exibido no Palco.
4

Comece a editar o conteúdo no Stage. Por exemplo, para mudar o texto na página inicial , use a ferramenta de texto e clique no elemento de texto que deseja alterar . Depois de selecionar um elemento de texto , a caixa de texto aparecerá no Palco e na janela Propriedades de texto aparecerá abaixo, permitindo que você altere as pias batismais, cores e tamanho .
5

Adicione gráficos, imagens adicionais e filmes , também chamados de ativos , importando-os à sua biblioteca e aplicar as alterações para o Palco. Vá em "Arquivo ", "Importar ", " Importar para biblioteca " e selecione os arquivos apropriados a partir do computador usando a caixa de diálogo. Siga as janelas de prompt para importar arquivos individuais, que variam de acordo com o tipo de arquivo importado. Verifique a sua biblioteca para ter certeza os elementos importados corretamente. Use pastas na biblioteca para organizar os ativos se você estiver usando gráficos diversos , imagens e filmes.
6

Use a ferramenta de seleção para arrastar um trunfo para o Palco da Biblioteca . Organizar o ativo no local adequado , e certifique-se que você ainda está trabalhando na camada correta.
7

Salve o arquivo de uma vez as suas edições estão completos. Vá em " Arquivo", " Salvar como" e dar o arquivo de um novo nome e salve o arquivo em uma pasta diferente da original . Em caso de necessidade de começar do zero, o modelo original não irá conter as suas edições.
8

Publicar as recentes edições do seu disco rígido antes de fazer o upload para a web. As edições não aparecerá a menos que tenham sido publicadas para uma pré-visualização . Vá em " Arquivo", " Publish Preview ", "Default" e Flash vai puxar para cima a janela do navegador off-line para testar as edições. O Flash também vai criar o seu arquivos JavaScript que são necessários para publicar na web SWF , HTML e .
9

O modelo está pronto para a Internet. Se os problemas surgem durante a sua pré-visualização , não se esqueça de verificar a janela de erros do compilador e Flash irá descrever o local onde os erros ocorreram no projeto.

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