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Maya Tutorial 3D
Aprender diferente animação 3D ou software é muitas vezes um desafio. Iniciando o processo com formas geométricas básicas permite que o usuário a praticar com as muitas ferramentas diferentes disponíveis, tais como o " Edit Mesh "> função " Extrude " . Ferramenta Escolhendo objetos básicos, como vasos e flores a partir da inserção de Maya Paint Effects permite ao usuário selecionar características diferentes, como escovas , bem como a seleção de diferentes tipos de flores a partir do navegador da biblioteca. Ter tempo para aprender as diferentes facetas do programa Maya 3D permite que o usuário continue a cenários mais desafiadores e criar uma infinidade de pontos de vista em 3D e cenas. Instruções
1

Clique na aba " Polígono " e abrir uma forma de cilindro . Tenha em mente a janela de Atributos Editor é exibido na tela e você pode ajustar as entradas para funções como Translate, Rotate ou escalas . Certifique-se que a visibilidade ea Manter Faces Juntos recurso é ativado na janela do Editor de Atributos exibida no lado direito da tela . Se o Manter Faces Juntos característica está no modo desligado, o rosto da forma se divide em seções da grade -like.
2

Agarre a face do objeto com o cursor e clique em " Edit Mesh "> " Extrude " para ativar . Um identificador aparece na parte superior do rosto do objeto. Puxe a alça com o cursor para expulsar o objeto , que é então reformulado de maneira uniforme.
3

Clique nas entradas na janela de exibição da caixa de canal. Desça até a aba divisão. Por padrão, quando você expulsar o cara , você tem uma divisão de um. Clique sobre a divisão no Editor de Atributos e ir para a área vista a forma do cilindro em sua tela. Arraste o mouse da esquerda para a direita para aumentar as divisões. Para este projeto, fazer oito divisões. As linhas de divisão destacados aparecerá dentro da base de


da forma de cilindro polígono.
4

Clique e abra o " Edit Mesh "> " borda lisa de Loop Tool. " Certifique-se a Fortaleza Faces Juntos ferramenta no menu drop-down tem um cheque. A tampa superior começará a separar-se da vista base original da forma de cilindro polígono.
5

Abra a " malha "> função " Smooth" . Ajuste as entradas na tela de Atributo do editor , como no bar Traduzir e escala à sua forma desejada . A base central do vaso é excluído. A forma aparecerá doughnut -like com um grande buraco no centro.
6

Criar uma forma de cilindro em separado. Adicionar 40 divisões para a forma que no Passo 3 . Pegue a forma e flutuar acima da forma existente. Excluir a face inferior . A nova forma de cilindro aparecerá flat- como na tela. Esta etapa é necessária para ajustar o cilindro na forma base ajustada a partir do Passo 5 .
7

Solte o cilindro liso na abertura centro da forma de base. O vaso aberto é exibido . Se você optar por adicionar uma textura geral , tais como Black Lambert para o vaso , torná-lo pintar , clicando em " Paint Effects "> "Make Paintable ". Ative o "Paint em Paintable objetos" guia no menu drop -down.
8

Escolha as flores para o vaso , como margaridas, clicando em " Paint Effects "> " Obter Brush. " As linhas luminosos, terão desaparecido nesse momento . Selecione o tipo de escova e flores , clicando em " Brush" > " DaisySmall ". Tenha em mente a janela do Editor de atributos é exibida com os diferentes tipos de pincel para a margarida. Escala as flores até o tamanho desejado , como 5, para terminar o vaso de flores .

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