Você pode fazer um " girar a roda ", como parte de um jogo divertido que você cria em uma página web. Os competidores podem se revezar girando a roda e ser premiado ou perder seu turno ou ir à falência , dependendo de onde as terras de rodas. Criando a roda de fiar envolve a importação de uma imagem da roda de prêmio em Adobe Fireworks , girando-o para cada espaço na roda e importar as imagens rodadas em Adobe Flash para criar uma página Web . Coisas que você precisa
Prêmio imagem roda
Adobe Fireworks
Adobe Flash
Mostrar Mais instruções
Criar A Roda
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Lançamento do Adobe Fireworks , selecione " File - Import " e selecione uma imagem de uma roda de prêmio - . , por exemplo, um "Wheel of Fortune " ou roleta
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Escolha " New - Layer" e digite " marcador "para criar uma camada para desenhar um marcador que indica o espaço atualmente selecionado na roda. No painel "Tools" , clique para realçar a ferramenta " Line" . Desenhe uma linha vertical, onde o marcador deve ir . No painel "Propriedades", aumentar a largura da linha para a sua satisfação
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Clique em "Arquivo - Salvar como ..." . e digite " wheel1 " para salvar esta roda como o primeiro da série.
gira a roda
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Clique no painel "Selecionar" seta em "Ferramentas " e clique na roda para realçá-lo.
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Segure o botão direito do mouse e use o botão esquerdo do mouse para clicar em "Transformar " e depois " Inclinar. "
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Mova o mouse para a área cinza fora do quadrado com a imagem da roda. Observe que o cursor muda para uma seta circular. Segure o botão esquerdo do mouse pressionado e arraste para baixo e para a esquerda para girar a roda. Gire -a para o ponto onde o próximo espaço nas linhas de roda com o marcador vertical, você criou
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Selecione . " Arquivo - Salvar como ..." e digite " wheel2 " para salvar esta roda como o segundo na série.
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Repita essas etapas para cada posição na roda. Aumentar o número de a roda cada vez que você salvar um novo, por exemplo, " wheel3 ", " wheel4 " e assim por diante .
Fazer a roda girar
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Inicie o Adobe Flash e crie um novo documento Actionscript . No painel "Propriedades" , altere o tamanho do documento a que vai caber a roda que você criou.
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Clique no Quadro 1 no painel " Timeline " . No menu, escolha a opção " File - Import - Importar para o palco ... " e selecione a primeira roda que você salvou , por exemplo " wheel1.png ".
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Clique em " Sim" quando o sistema pede -lhe "Este arquivo parece ser uma parte de uma série de imagens . você deseja importar todas as imagens na seqüência ? " . " O sistema irá colocar cada imagem em um quadro no " " . Painel
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Clique em" Clique em "OK " para aceitar os padrões do " Opções Timeline Controle - Test Movie - Test " a partir do menu para visualizar a sua roda de fiar .
Adicionar Actionscript e publicar web Page
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Clique no primeiro quadro-chave e entrar Actionscript para controlar a partida e parada da roda. , por exemplo, quando alguém clica o mouse , gire a roda por cerca de um segundo e depois pará-lo em uma posição escolhido aleatoriamente na roda. a roda no exemplo tem esta roda tem 24 posições.
atraso var : Temporizador = new timer ( 1000,1 );
this.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_UP , mouseUp );
delay.addEventListener ( TimerEvent.TIMER , terra );
funcionar mouseUp ( ev: MouseEvent ): void {
this.play ();
delay.start (); }
terra function ( e: TimerEvent ): void {
gotoAndStop (1 + Math.ceil (23 * Math.random ()) ); }
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Escolha " Controle - Test - Test Movie " para verificar se a sua roda de fiar funciona corretamente
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Clique em "Arquivo - Publicar" . criar uma página web com a roda de fiar . Clique em "Arquivo - Publicar Preview - HTML" . para visualizar a página web
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Clique em "Arquivo - Salvar " e digite um nome de arquivo para salvar seu projeto roda de fiar
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