Software  
 
Conhecimento computador >> Software >> Software de Animação >> 
Como fazer um Flash Game Canção
Adobe Flash permite que você faça desktop ou jogos baseados na Web que incluem vários objetos multimídia . A interface fornece um meio para a inclusão de arquivos de som. A linguagem ActionScript subjacente fornece métodos para a reprodução de seus arquivos de som com base em ações do usuário. Crie o seu próprio jogo de música em Flash que permite que um usuário a tocar uma música aleatória e , em seguida, pressionar um botão para indicar a música que ouviram. Coisas que você precisa
arquivos de som MP3
Show Mais instruções
1

Open Flash e criar um novo projeto através do "Arquivo" e "Novo" itens do menu. Importe três MP3s de música através do "Arquivo" e "Importar" itens do menu. Selecione " Import to Library " e escolha os três arquivos . Os arquivos aparecem no painel "Biblioteca" . Botão direito do mouse no primeiro arquivo e selecione " Linkage ". Digite " song0 " no campo "Identifier " e clique no botão "OK" . Repita esta usando " song1 " e " song2 " para os próximos dois arquivos . Importação sons para respostas corretas e incorretas . Botão direito do mouse os arquivos de biblioteca e definir a " Linkage " para " grande " e "buzz ", respectivamente .
2

Insira uma linha de texto para cada música usando a ferramenta " Texto ". Por exemplo , digite " El Shaddai ", "Amazing Grace" e " Calvário ". Clique na primeira linha e pressione "F8" para criar um botão. Certifique-se de "Button " está selecionado e clique em "OK ". No painel " Propriedades" , configure o campo " 3

Digite uma linha de texto "Play Song" e pressione " F8" para criar um botão de ele . Defina o " 4

Pressione " F9 " para abrir a janela "Ações" e insira o seguinte código: var

songClip : Sound = new Sound ();

var answerClip : Sound = new Sound ();

var songInPlay ;

//desativar botões

song0 . enabled = song1.enabled = song2.enabled = false;

playBtn.onRelease = function () {

r = random (3);

songInPlay = " canção" + r;

songClip.attachSound ( songInPlay );

songClip.start ();

//ativar botões canção

song0.enabled = song1 . enabled = song2.enabled = true;

trace ( songInPlay );

}

song0.onRelease = song1.onRelease = song2.onRelease = function () {

if ( songInPlay == this._name ) {

answerClip.attachSound ( " grande ");

} else {

answerClip.attachSound ( " buzz " ); }


answerClip.start ();

//desativar botões

song0.enabled = song1.enabled = song2.enabled = false; .

}
5

Escolha "Control" e " Test Movie " no menu superior para testar o jogo

Anterior :

Próximo : No
  Os artigos relacionados
·Como fazer silhuetas com juntas em After Effects 
·Como fazer desenhos animados Animação After Effects 
·Como colocar cores em torno de seu corpo em uma Imagem 
·Como fazer ANI Arquivos 
·Como fazer Movendo Lines no Flash 
·Como escrever Notes in Flash Timeline 
·Como para o Photoshop um GIF animado 
·Como copiar Adobe Flash fotos com Print Screen 
·Como para retardar a frequência Bullet in do Flash 
·Flash MX Web Tutorial Site 
  Artigos em destaque
·Como importar do Illustrator para o Cinema 
·Como criar um mapa no Illustrator 
·Como fazer Glowing texto no Illustrator 2011 
·Como usar curvas de Bezier no Adobe Illustrator 
·Como desagrupar objetos em Maya 
·3-D Max Água-Gota Tutorial 
·Flash 8 Componentes 
·Confecção de vestuário Tags no Illustrator 
·Como Aumentar um código SWF 
·Fatos Sobre Illustrator 
Cop e direita © Conhecimento computador http://ptcomputador.com Todos os Direitos Reservados