Terminologia de animação por computador explicou:
Aqui está um detalhamento de alguma terminologia comum de animação por computador:
Termos gerais: *
animação 3D: Criando visuais animados em um espaço tridimensional.
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animação 2D: Criando visuais animados em um espaço bidimensional.
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Animação de Keyframe: Definindo poses -chave de um objeto ou caractere em momentos específicos, com o computador interpolando o movimento entre essas poses.
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Captura de movimento (MOCAP): Gravando o movimento da vida real usando sensores e traduzindo-o em animação 3D.
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Rigging: Criando um esqueleto virtual para um personagem ou objeto que permite o movimento controlado.
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oleoduto de animação: O processo de criação de animação, do conceito à renderização final.
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renderizar: Criando uma imagem final de uma cena 3D.
Animação de caracteres: *
squash e alongamento: O movimento exagerado esmagando e esticando a forma de um personagem.
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Antecipação: Um movimento antes de uma ação principal, construindo tensão e preparando o público.
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Siga através de: A continuação do movimento de um personagem após a ação principal, acrescentando realismo e fluidez.
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Ação sobreposição: Diferentes partes de um personagem que se move em velocidades diferentes para criar um movimento mais natural.
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facilitar/facilitar: Aceleração gradual e desaceleração do movimento para uma aparência suave.
Software e ferramentas: *
Software de modelagem 3D: Programas usados para criar modelos 3D, como Maya, Blender e 3DS Max.
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Software de animação: Programas projetados especificamente para animação, como Maya, After Effects e Toon Boom Harmony.
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Motor de renderização: Software usado para criar imagens finais a partir de cenas 3D, como V-Ray, Arnold e Redshift.
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plugins: Ferramentas adicionais que estendem a funcionalidade do software de animação.
iluminação e sombreamento: *
Iluminação difusa: A luz se espalha uniformemente em todas as direções.
* Iluminação especular: Luz que reflete as superfícies fora de um ângulo específico, criando destaques.
* Iluminação ambiente: Iluminação geral de fundo que afeta o brilho geral de uma cena.
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sombreamento: O processo de aplicar cores e texturas diferentes nas superfícies para torná -las realistas.
Outros termos: *
morphing: Transformando uma forma em outra, mudando gradualmente sua forma.
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Tweening: Interpolar automaticamente o movimento entre os quadros -chave, criando transições suaves.
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Storyboard: Uma representação visual da sequência de fotos em uma animação.
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Animáticos: Uma animação aproximada criada para testar o tempo e o ritmo de uma cena.
Esta lista não é exaustiva, mas abrange algumas das terminologia mais comum usadas na animação por computador. Se você tiver alguma dúvida sobre termos específicos, fique à vontade para perguntar!