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Qual é o significado de alguma terminologia de animação por computador?

Terminologia de animação por computador explicou:



Aqui está um detalhamento de alguma terminologia comum de animação por computador:

Termos gerais:

* animação 3D: Criando visuais animados em um espaço tridimensional.
* animação 2D: Criando visuais animados em um espaço bidimensional.
* Animação de Keyframe: Definindo poses -chave de um objeto ou caractere em momentos específicos, com o computador interpolando o movimento entre essas poses.
* Captura de movimento (MOCAP): Gravando o movimento da vida real usando sensores e traduzindo-o em animação 3D.
* Rigging: Criando um esqueleto virtual para um personagem ou objeto que permite o movimento controlado.
* oleoduto de animação: O processo de criação de animação, do conceito à renderização final.
* renderizar: Criando uma imagem final de uma cena 3D.

Animação de caracteres:

* squash e alongamento: O movimento exagerado esmagando e esticando a forma de um personagem.
* Antecipação: Um movimento antes de uma ação principal, construindo tensão e preparando o público.
* Siga através de: A continuação do movimento de um personagem após a ação principal, acrescentando realismo e fluidez.
* Ação sobreposição: Diferentes partes de um personagem que se move em velocidades diferentes para criar um movimento mais natural.
* facilitar/facilitar: Aceleração gradual e desaceleração do movimento para uma aparência suave.

Software e ferramentas:

* Software de modelagem 3D: Programas usados ​​para criar modelos 3D, como Maya, Blender e 3DS Max.
* Software de animação: Programas projetados especificamente para animação, como Maya, After Effects e Toon Boom Harmony.
* Motor de renderização: Software usado para criar imagens finais a partir de cenas 3D, como V-Ray, Arnold e Redshift.
* plugins: Ferramentas adicionais que estendem a funcionalidade do software de animação.

iluminação e sombreamento:

* Iluminação difusa: A luz se espalha uniformemente em todas as direções.
* Iluminação especular: Luz que reflete as superfícies fora de um ângulo específico, criando destaques.
* Iluminação ambiente: Iluminação geral de fundo que afeta o brilho geral de uma cena.
* sombreamento: O processo de aplicar cores e texturas diferentes nas superfícies para torná -las realistas.

Outros termos:

* morphing: Transformando uma forma em outra, mudando gradualmente sua forma.
* Tweening: Interpolar automaticamente o movimento entre os quadros -chave, criando transições suaves.
* Storyboard: Uma representação visual da sequência de fotos em uma animação.
* Animáticos: Uma animação aproximada criada para testar o tempo e o ritmo de uma cena.

Esta lista não é exaustiva, mas abrange algumas das terminologia mais comum usadas na animação por computador. Se você tiver alguma dúvida sobre termos específicos, fique à vontade para perguntar!

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