A morte de Adobe Flash não foi um único evento, mas um processo lento e prolongado alimentado por vários fatores convergentes:
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Vulnerabilidades de segurança: Flash tinha uma longa e notória história de falhas de segurança. Essas vulnerabilidades o tornaram um principal alvo para malware e hackers, representando um risco significativo para os usuários. As atualizações frequentes foram necessárias, mas não conseguiram acompanhar o fluxo constante de orifícios recém -descobertos. Isso se tornou um fator importante na decisão dos desenvolvedores do navegador de eliminá -lo.
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Questões de desempenho: O Flash era notoriamente intensivo de recursos, muitas vezes levando a desacelerações, falhas e alto dreno de bateria, especialmente em dispositivos móveis. Isso foi particularmente problemático, pois os dispositivos móveis se tornaram cada vez mais dominantes.
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Rise of Html5: O HTML5, juntamente com o CSS3 e o JavaScript, ofereceu uma alternativa mais robusta, segura e performente para criar conteúdo interativo da Web. Essas tecnologias não exigiram um plug -in separado como o Flash, e seus recursos melhoraram constantemente para corresponder e, eventualmente, superar a funcionalidade do Flash. Isso forneceu um motivo atraente para os desenvolvedores mudarem para abrir os padrões da Web.
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A recusa da Apple em apoiá -la no iOS: A decisão da Apple de não apoiar o Flash no iOS deu um golpe significativo para a adoção generalizada do Flash. Como os dispositivos iOS eram (e ainda são) um grande segmento de mercado, esse alcance do Flash impediu os desenvolvedores incentivados adicionais a se mudarem para o HTML5.
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O próprio anúncio de Adobe: Em 2017, a Adobe anunciou oficialmente que encerraria o apoio ao Flash Player no final de 2020. Esse foi o prego final no caixão, pois os navegadores posteriormente removeram o suporte flash completamente. O anúncio refletiu a inevitabilidade de seu declínio e a mudança em direção a tecnologias mais modernas da Web.
Em suma, Flash morreu por causa de uma combinação de seus riscos de segurança inerentes, limitações de desempenho, o surgimento de alternativas superiores e decisões estratégicas dos principais players do setor de tecnologia. Não foi morto por uma única ação, mas uma confluência de fatores que tornaram seu uso contínuo insustentável e indesejável.