A maneira como um "sistema de comando" funciona depende muito do contexto. O termo é amplo e se aplica a muitas coisas diferentes, desde sistemas operacionais a videogames até calculadoras simples. No entanto, podemos quebrar os princípios comuns:
componentes principais de um sistema de comando: 1.
entrada: O sistema precisa de uma maneira de receber comandos. Isso pode ser:
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Entrada do teclado: Digitar comandos em um terminal ou console.
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Entrada de voz: Falar comandos para um sistema ativado por voz.
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Interface do usuário gráfico (GUI): Clicar em botões ou selecionar opções em uma interface visual (embora isso geralmente atue como uma * abstração * em um sistema de comando).
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Entrada programática: Outro programa enviando comandos. Isso é comum em scripts e automação.
2.
analisador: Esse componente pega a entrada bruta e interpreta seu significado. Ele divide o comando em suas partes constituintes (por exemplo, o próprio comando e quaisquer argumentos ou opções). Isso geralmente envolve:
* Análise lexical: Quebrando a entrada em tokens individuais (palavras ou símbolos).
* Análise sintática: Verificando se a estrutura do comando está em conformidade com as regras gramaticais do sistema. Se a sintaxe estiver incorreta, uma mensagem de erro geralmente será gerada.
3.
Interpretador/Executor: Este é o núcleo do sistema. Ele assume o comando analisado e determina a ação apropriada. Isso envolve:
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Pesquisa de comando: Encontrar a função ou sub -rotina associada ao comando.
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Manipulação de argumentos: Passando os argumentos para a função.
* Execução
: Executando a função e executando a ação solicitada.
4.
saída: O sistema fornece feedback para o usuário. Isso pode ser:
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Saída textual: Exibindo mensagens, resultados ou mensagens de erro na tela.
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Saída gráfica: Exibindo alterações em uma GUI.
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Saída de dados: Escrevendo dados em um arquivo ou enviando dados para outro programa.
Exemplos: *
sistema operacional (por exemplo, Linux, Windows, MacOS): Você digita comandos como `ls` (arquivos da lista),` cd` (diretório de alterações) ou `cp` (arquivos de cópia) em um terminal. O shell (intérprete de linha de comando) atua como analisador e executor.
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Sistemas de banco de dados (por exemplo, MySQL, PostGresql): Você usa o SQL (linguagem de consulta estruturada) para interagir com o banco de dados. O sistema de gerenciamento de banco de dados (DBMS) interpreta e executa comandos SQL.
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videogames: Muitos jogos usam comandos, geralmente através de um console ou códigos de trapaça. O mecanismo de jogo interpreta e executa esses comandos, geralmente modificando o estado do jogo.
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editores de texto (por exemplo, vim, emacs): Eles usam um poderoso sistema de comando para manipulação de texto. Os comandos são frequentemente combinações de chaves ou comandos digitados diretamente no editor.
Variações: * Processamento de lote: Os comandos são lidos em um arquivo e executados sequencialmente sem interação do usuário.
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Modo interativo: Os comandos são inseridos e executados um de cada vez, com feedback do sistema.
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Processamento de pipeline: A saída de um comando é usada como entrada de outra.
Em essência, um sistema de comando é uma maneira de um usuário ou programa interagir com outro programa ou sistema, emitindo instruções em um formato definido. A complexidade varia muito dependendo do aplicativo, mas os princípios principais permanecem consistentes.