Comandos Gerais   * 
QUEBRA :Interrompe a execução do programa. 
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LIGUE :Chame uma sub-rotina. 
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CADEIA :Encadeie para outro programa. 
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CLS :limpe a tela. 
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COR :defina as cores do texto e do plano de fundo. 
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DADOS :Declare constantes de dados. 
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DEF :Defina uma função definida pelo usuário. 
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DIM :Declare dimensões para matrizes. 
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FIM :Finalize o programa. 
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PARA :inicia um loop FOR. 
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GOSUB :Ir para uma sub-rotina. 
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VÁ PARA :Salta para um número de linha. 
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SE :execute uma ramificação condicional. 
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ENTRADA :Insira dados do teclado. 
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DEIXE :atribua um valor a uma variável. 
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PRÓXIMO :Continue um loop FOR. 
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ATIVADO :Selecione uma das várias instruções para executar. 
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IMPRIMIR :Imprime dados na tela. 
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LER :lê dados de uma instrução de dados. 
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REM :Adicione um comentário ao programa. 
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RETORNO :Retorno de uma sub-rotina. 
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PARAR :Interrompe a execução do programa. 
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SUB :Declare uma sub-rotina. 
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ENTÃO :Usado com instruções IF. 
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PARA :Usado com loops FOR. 
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ENQUANTO :inicia um loop WHILE. 
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WEND :Finaliza um loop WHILE.   
Comandos gráficos   * 
LINHA :desenhe uma linha entre dois pontos. 
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PCLEAR :Limpe a tela gráfica. 
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PCOLOR :Defina a cor dos gráficos. 
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PFONT :Defina a fonte gráfica. 
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MODOPM :Defina o modo gráfico. 
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PSET :Defina um pixel na tela gráfica. 
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PRÉ-DEFINIDO :redefine um pixel na tela gráfica. 
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PDEF :Defina uma forma gráfica. 
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PFFILL :preencha uma forma gráfica com cor. 
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PALETA :Defina as cores usadas para gráficos.   
Comandos de som   * 
BIP :reproduz um som. 
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SEM SOM :Desligue o som. 
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JOGAR :reproduz uma sequência musical. 
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SOM :ligue o som.   
Comandos de arquivo   * 
FECHAR :feche um arquivo. 
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APAGAR :Exclua um arquivo. 
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Campo :Defina um campo em um arquivo de dados. 
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OBTER :Obtenha dados de um arquivo de dados. 
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MATAR :Exclua um arquivo. 
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ENTRADA DE LINHA :Leia uma linha de texto de um arquivo. 
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ABRIR :Abra um arquivo. 
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COLOQUE :Grave dados em um arquivo de dados.   
Comandos diversos   * 
RANDOMIZAR :Inicialize o gerador de números aleatórios. 
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DORMIR :pausa a execução do programa por um período de tempo especificado. 
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TEMPORIZADOR :Inicie um cronômetro. 
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ESPERE :Aguarde que uma tecla seja pressionada.