O processo de um comando de processamento e execução de computadores é uma dança complexa de hardware e software trabalhando juntos. Aqui está um colapso dos principais componentes e etapas:
1. Entrada: *
Entrada do usuário: O processo começa com a entrada do usuário. Isso pode ser qualquer coisa, desde digitar um teclado, clicar em um mouse, falando em um microfone ou dados provenientes de uma conexão de rede.
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Dispositivos de entrada: Os dispositivos de entrada (teclado, mouse, microfone, placa de rede) convertem as ações do usuário em um sinal digital (código binário - 0s e 1s) que o computador pode entender.
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Transferência para a memória: Esse sinal digital é então transferido para a memória principal do computador (RAM - memória de acesso aleatório) por meio do sistema de entrada/saída (E/S) do sistema.
2. Instrução busca: *
Contador de programas (PC): A CPU (unidade de processamento central), o "cérebro" do computador, mantém um registro especial chamado contador do programa. O PC contém o endereço de memória da instrução * a seguir * a ser executada.
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buscar ciclo: A CPU recupera (busca) a instrução localizada no endereço de memória especificado pelo PC.
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Registro de instrução (IR): A instrução buscada é colocada em outro registro especial na CPU chamado Registro de Instruções.
3. Decodificação de instrução: *
decodificar a instrução: A unidade de controle dentro da CPU analisa a instrução armazenada no registro de instruções. Esse processo é chamado de decodificação.
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código e operando: A instrução é dividida em duas partes principais:
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OpCode (código de operação): Isso informa à CPU * o que * operação para executar (por exemplo, adicionar, subtrair, mover dados, saltar para uma parte diferente do programa).
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operando: Eles especificam * onde * os dados necessários para a operação estão localizados (por exemplo, os endereços de memória dos números a serem adicionados, o registro para armazenar o resultado).
4. Execução: *
executando a instrução: Com base no código de operação decodificado, a unidade de controle ativa os componentes apropriados da CPU para realizar as instruções. Isso envolve o seguinte:
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Unidade lógica aritmética (ALU): A ALU executa operações aritméticas (adição, subtração, multiplicação, divisão) e lógicas (e, ou não) nos dados fornecidos pelos operandos.
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Registros: Os registros são pequenos locais de armazenamento de alta velocidade na CPU usados para conter dados e endereços que estão sendo usados ativamente. Os dados são movidos da memória para os registros para processamento e depois voltados para a memória após o processamento.
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Sinais de controle: A unidade de controle gera sinais de controle que coordenam as atividades de outros componentes (como o ALU, os registros e a memória) para garantir que a instrução seja executada corretamente.
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Resultado armazenamento: O resultado da execução (se houver) é geralmente armazenado em um registro ou de volta na memória principal.
5. Gerenciamento de memória: *
Acesso à RAM: A CPU frequentemente precisa ler dados e gravar dados para RAM durante a execução. Isso é gerenciado pelo controlador de memória.
* Cache
: A CPU usa caches (pequenos e rápidos locais de memória) para armazenar dados e instruções acessados com frequência. Isso acelera significativamente a execução porque o acesso a dados do cache é muito mais rápido do que acessar dados da RAM. O gerenciamento de cache é um processo complexo que a CPU lida automaticamente.
6. Saída: *
Dados de saída: Após o processamento, os resultados (a saída) precisam ser exibidos para o usuário ou enviados para outro dispositivo.
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Dispositivos de saída: Os dados processados são enviados da CPU para os dispositivos de saída (monitor, impressora, alto -falantes, carteira de rede) através do sistema de E/S do sistema e barramentos.
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conversão: Os dispositivos de saída convertem os dados digitais em um formulário que os humanos podem entender (por exemplo, exibindo texto e imagens em um monitor, reproduzindo som através de alto -falantes).
7. O ciclo se repete: *
Contador do programa de incremento: Depois que uma instrução é executada, o contador do programa é atualizado para apontar para a próxima instrução no programa. Geralmente, o PC é simplesmente incrementado (aumentado por um valor que representa o tamanho da instrução).
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Looping and Ramiling: Às vezes, uma instrução pode alterar diretamente o valor do contador do programa. Isso é usado para loops (seções repetidas do código) ou ramificação (saltando para uma parte diferente do programa com base em uma condição).
* Execução contínua: O ciclo de exceção de decódio de decodificação continua até que o programa seja concluído ou o computador esteja desligado.
componentes -chave envolvidos: *
CPU (unidade de processamento central): O cérebro do computador; busca, decodificar e executar instruções. Inclui a unidade de controle, ALU e registros.
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RAM (memória de acesso aleatório): A memória principal do computador; armazena programas e dados que estão sendo usados atualmente.
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armazenamento (disco rígido, SSD): Armazena programas e dados permanentemente.
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E/O (entrada/saída) Sistema: Gerencia a comunicação entre os dispositivos CPU, memória e periférico.
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BUSES: Caminhos elétricos que conectam os vários componentes do computador.
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placa -mãe: A placa de circuito principal que conecta todos os componentes do computador.
Analogia simplificada: Pense em um cozinheiro após uma receita:
1.
entrada: O cozinheiro recebe a receita (o programa).
2.
buscar: O cozinheiro lê a próxima instrução da receita (busca as instruções).
3.
decodificar: O cozinheiro entende o que significa a instrução (decodifica a instrução).
4.
Execute: O cozinheiro executa a ação especificada na instrução (executa a instrução), usando ingredientes (dados) e ferramentas (ALU).
5. Memória: O cozinheiro pode armazenar temporariamente ingredientes na bancada (RAM) para facilitar o acesso.
6.
saída: O cozinheiro apresenta o prato acabado (a saída).
7.
Repita: O cozinheiro continua seguindo as instruções até que a receita seja concluída.
Considerações importantes: *
Sistema Operacional (OS): O sistema operacional atua como um intermediário entre o hardware e o software. Ele gerencia recursos (memória, hora da CPU, dispositivos de E/S), fornece serviços a aplicativos e lida com as interações do usuário.
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Linguagem de montagem: As instruções são escritas na linguagem de montagem (uma linguagem de programação de baixo nível), que é traduzida em código da máquina (código binário) que a CPU pode entender diretamente. As linguagens de nível superior (como Python, Java, C ++) são compiladas ou interpretadas no código de montagem ou no bytecode, que é executado pela CPU ou uma máquina virtual.
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Processamento paralelo: As CPUs modernas geralmente têm vários núcleos, permitindo que eles executem várias instruções simultaneamente (processamento paralelo), o que aumenta significativamente o desempenho.
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Velocidade do relógio: A velocidade do relógio da CPU (medida em Hertz, por exemplo, GHZ) determina a rapidez com que a CPU pode executar instruções. Uma velocidade mais alta do relógio geralmente significa desempenho mais rápido, mas não é o único fator que afeta a velocidade.
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Otimização: Desenvolvedores de software e designers de hardware trabalham constantemente para otimizar o processo de execução para tornar os computadores mais rápidos e eficientes.
Em resumo, o processo de processamento de computador e execução de comandos envolve uma interação complexa de hardware e software, trabalhando juntos para buscar, decodificar e executar instruções de maneira sistemática e repetitiva. Esse processo é a base de todas as operações de computador, de tarefas simples, como abrir um arquivo a operações complexas, como a execução de um videogame.