O PlayStation 3, em seu lançamento e durante sua vida útil, teve como objetivo um público amplo, mas com um foco particular em vários dados demográficos importantes: 
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 Core Gamers: Este foi o alvo principal. O PS3 ofereceu hardware poderoso capaz de executar jogos exigentes graficamente, apelando para jogadores que priorizaram visuais avançados e mecânica de jogabilidade.  
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 entusiastas da tecnologia: O processador celular do PS3 era uma peça de tecnologia única e complexa, atraindo indivíduos interessados em suas inovações arquitetônicas. A unidade Blu-ray também a posicionou como uma potência multimídia.  
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 jogadores casuais: Embora não seja o foco * primário *, a Diversa Biblioteca de Software do PS3 incluiu muitos títulos atraentes para um público mais amplo além dos jogadores hardcore. Mini-jogos, opções familiares e experiências de jogabilidade mais simples estavam disponíveis.  
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 ADOPTADORES ANTES: A Sony pretendia capturar o mercado de consumidores que estavam ansiosos para experimentar as mais recentes tendências de tecnologia e jogos, mesmo que ele tenha um preço premium inicialmente.  
 Essencialmente, o PS3 tentou ser um console para todos, oferecendo uma ampla gama de recursos e tipos de jogos para atrair um amplo espectro de consumidores. No entanto, seu alto preço inicial e arquitetura complexa provavelmente limitaram seu apelo imediato a um segmento mais nicho e tecnologicamente experiente inicialmente antes de ampliar seu público.