Um exemplo de objeto em ciência da computação é uma variável. Uma variável é um contêiner que armazena um valor. O valor de uma variável pode ser alterado e uma variável pode referir-se a valores diferentes em momentos diferentes. Variáveis são usadas para armazenar informações necessárias a um programa, como o placar de um jogo ou a posição atual de um objeto na tela.
As variáveis podem ser de diferentes tipos, como números, strings e valores booleanos. O tipo de uma variável determina que tipo de valores ela pode armazenar. Por exemplo, uma variável numérica pode armazenar valores numéricos, uma variável de string pode armazenar texto e uma variável booleana pode armazenar valores verdadeiros ou falsos.
As variáveis são declaradas usando uma palavra-chave, como "int", "string" ou "bool", seguida do nome da variável. O exemplo a seguir mostra como declarar uma variável chamada “score” que armazena um valor inteiro:
```
pontuação interna;
```
O valor de uma variável pode ser atribuído usando o operador de atribuição (=). Por exemplo, a instrução a seguir atribui o valor 10 à variável “pontuação”:
```
pontuação =10;
```
O valor de uma variável pode ser recuperado usando o nome da variável. Por exemplo, a instrução a seguir imprime o valor da variável “score” no console:
```
Console.WriteLine(pontuação);
```
As variáveis são uma parte essencial da programação e são usadas de diversas maneiras para armazenar e manipular informações.