A linguagem de programação Java é uma ferramenta poderosa em ciência da computação , oferecendo possibilidades ilimitadas para todos os tipos de programas. Entre muitas características do Java é a capacidade de gerar números aleatórios , tanto Integer e formato de ponto flutuante . Este guia irá percorrer as etapas necessárias para inicializar essa funcionalidade e gerar números aleatórios . Coisas que você precisa 
 computador com Java instalado 
 ambiente de desenvolvimento Java você está familiarizado com 
 Show Mais instruções 
 Importando e Inicialização Aleatória 
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 Abra o arquivo Java a funcionalidade número aleatório será usado dentro Este arquivo Java pode ser um programa novo ou um já existente. 
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 Digite a seguinte linha de código no arquivo Java , acima da declaração de classe para esse arquivo Java: java.util.Random importação; esta linha irá importar o pacote da biblioteca aleatória necessária para gerar números aleatórios 
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 Criar uma instanciação da classe Random , que permite acesso. métodos para a geração de números aleatórios . Um exemplo de código de instanciação para Random é : Gerador Aleatório = new Random (); Uma vez instanciado , os métodos aleatórios podem ser usados para gerar números aleatórios 
 
 Gerando números aleatórios 
 4 . 
 Criar um inteiro aleatório , chamando o método nextInt aleatório (). Este método irá retornar um inteiro a partir do intervalo válido de inteiros em Java. Um exemplo de chamar esse método é : int r = generator.nextInt (); 
 5 
 Criar um ponto flutuante aleatório , chamando o método aleatório nextDouble (). Este método irá devolver um valor entre 0 e 1 , mas nunca voltar 0 ou 1 . Um exemplo de chamar esse método é : s = duplas generator.nextDouble (); 
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 Criar um Gaussian aleatória chamando o método aleatório nextGaussian (). Este método irá retornar um número de uma distribuição normal, dada uma média de 0 e um desvio padrão de 1. Um exemplo de chamar esse método é : int t = generator.nextGaussian ();