Eclipse é um poderoso livre e open- source Integrated Development Environment ( IDE) projetado originalmente para desenvolvedores Java em 2001, que desde então se expandiu para incluir projectos que abrangem vários idiomas e plataformas. Entre outras tarefas , é um ambiente ideal para a produção de applets Java , programas especiais destinados a ser incorporados em páginas da Web para fornecer o conteúdo da Web interativo. Instruções 
 1 
 Crie um novo projeto , clicando em " Arquivo" e " New Project ". Nomeie-o " Applet Tutorial ". 
 2 
 Clique no botão " Workbench " para abrir o seu projeto recém-criado. 
 3 
 Crie uma nova classe , clicando em " arquivo " e" New Class " . O nome é " MyApplet ". Próximo a " Superclasse ", clique em "Browse ". Digite " java.applet.Applet " e clique em "OK". Clique na caixa "Gerar Construtores da superclasse " 
 4 
 Cole a seguinte definição de classe dentro do código fonte para MyApplet.java : . 
 
 Public class MyApplet estende Applet implementa ActionListener {< br > 
 Etiqueta label1 = new Label ("Olá Mundo ". ); 
 
 botão button1 = new Button ( "OK" ); } 
 
 
 5 
 Adicionar instruções de importação para todos os objetos usados no código acima . Para fazer isso , vá até " ActionListener ", " etiqueta " e "Button ", e , enquanto o cursor estiver dentro dessa palavra , pressione " Ctrl-1 " (ou " Cmd- 1" no Mac). Selecione "Importar " na lista para permitir que o Eclipse para executar as importações automaticamente. Finalmente, pressione " Ctrl-1 " sobre " MyApplet " e escolha " Adicionar Métodos não implementados . " Isto irá criar um método " actionPerformed " para reagir ao usuário clicar no botão 
 6 
 Definir os elementos da interface do usuário , logo abaixo da declaração da classe : . 
 
 Public class MyApplet estende implementos Applet ActionListener { 
 
 Etiqueta label1 = new Label ("Olá Mundo ". ); 
 
 botão button1 = new Button ( "OK" ); 
 7 
 cole o seguinte código dentro do construtor : 
 
 MyApplet público () lança HeadlessException { 
 
 this.setLayout ( novo 
 8 
 Cole o seguinte código dentro do método " actionPerformed " que foi gerado automaticamente no Passo 5 : 
 
 public void actionPerformed ( ActionEvent e) { 
 
 label1.setText ( " Botão clicado "); . 
 
 }