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Pinte Método em um Applet Java
Cada Java Applet contém um método de "pintar" . A classe applet tratar automaticamente o desenho de todos os elementos da interface do usuário para a tela definida como parte do applet. No entanto, dentro do método "paint", o programador tem acesso direto para a tela. Isto permite -lhe para chamar a tela diretamente do aplicativo e torna a criação de interfaces de usuário diferente do padrão , gráficos e até mesmo jogos possíveis . Instruções
1

Abra um editor de texto ou Java Ambiente de Desenvolvimento Integrado , como Netbeans .
2

Abra o arquivo de aplicação se você tiver uma. Se não, cole o seguinte código do applet em seu editor de texto : .

Import java.awt * ;

java.applet import * ;

import javax.swing . . * ;
classe

público javaappletpaint estende JApplet {

public void paint (Graphics g ) {

super.paint ( g);

} < br >

}

Este applet simples contém nada além de um método de pintura. Este método leva um objeto Graphics que lhe proporciona um contexto no qual a desenhar o que quiser. O método de pintura contém apenas um comando:

super.paint ( g);

Este comando diz ao applet para executar todas as operações de pintura padrão para a classe JApplet . É um comando absolutamente essencial a menos que você pretende chamar todos os aspectos da aparência Applets manualmente
3

Cole o seguinte código para desenhar uma simples mensagem de texto dentro do applet: .
< p> g.setColor ( Color.Blue );

g.setFont (new Font ( " serif" , Font.Italic + Font.Bold , 36) ;

g.drawString ( " Olá Mundo " , 40,80 );

Isso torna uma simples mensagem de texto em uma fonte em itálico e negrito de tamanho 36 , 40 pixels do lado esquerdo do applet e 80 pixels do topo ao desenhar . texto como este , é a linha de base do caractere mais à esquerda no texto que é colocado nesta posição
4

colar os seguintes comandos dentro do método paint para desenhar um retângulo : .
< p > g.setColor ( Color.red );

g.drawRect ( 40, 80, 45, 50 );

Este desenha um retângulo de 40 pixels a partir da esquerda e 80 pixels do topo . do applet o retângulo é de 45 pixels de largura e 50 pixels de altura
5

cole o seguinte para desenhar uma imagem : .

imagem i = Toolkit.getImage ( " http://www.server.com /image.bmp ");

g.drawImage (i, 40,80 , null );

Você terá de substituir o URL da imagem com a localização do uma imagem real em seu próprio servidor .

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