Você pode usar o ciclo de vida de desenvolvimento de software para projetar um aplicativo de carrinho de compras . Trata-se de um processo seqüencial pelo qual você escreve uma análise de requisitos que define como o aplicativo de carrinho de compras irá executar e quaisquer restrições. Você, então, criar um gráfico de fluxo de processo usando um software especial desenvolvido para criação de gráficos ou um programa de processamento de texto que permite a inserção de formas básicas, como diamantes e retângulos. Finalmente , você vai construir um protótipo do carrinho de compras. Coisas que você precisa 
 Palavra software de processamento de 
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 Escreva uma Análise de Requisitos 
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 Abra seu software de processamento de texto e criar um novo documento. < Br > Página 2 
 Adicione um título ao documento chamado "Sumário ", e escrever um parágrafo que descreve o propósito do carrinho de compras. 
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 Adicione um título para o documento intitulado "Requisitos ", e lista todos os campos e funcionalidades do carrinho vai exigir. 
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 Adicione um título ao documento intitulado " Pressupostos, Constrangimentos e Limitações ", e listar a funcionalidade e os campos que não serão incluídos. 
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 Salve o documento e revê-lo com as partes interessadas ou equipe de projeto supervisionando o projeto . 
 Construir um fluxograma 
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 Abra seu software de processamento de texto ou de gráficos software e criar um novo documento ou gráfico. 
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 Adicione uma forma oval para indicar o início da aplicação de carrinho de compras (por exemplo , este pode ser o lugar onde o usuário preenche um formulário ou adiciona produtos ao carrinho ) e outro para indicar o final (por exemplo , geralmente onde o usuário faz check-out ) . 
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 Adicione retângulos para seu gráfico para mostrar um processo ou procedimento, como a adição de impostos sobre vendas ou transporte e manuseio de cargas . 
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 adicionar diamantes para seu gráfico para mostrar onde é exigido um "Sim" ou "Não" de decisão, e sempre seguir as decisões com um processo ou procedimento em um retângulo. 
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 Salve o documento ou arquivo gráfico , e revê-lo com as partes interessadas ou equipe de projeto supervisionando o projeto . 
 construir um protótipo 
 
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 Acesse o seu software de processamento de texto ou um ambiente de desenvolvimento integrado para o qual você pode adicionar campos , etiquetas e botões. 
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 Criar uma página para cada formulário que será usado no carrinho de compras aplicação. Esta página pode ser básico e não necessita de estilos ou disposição final. 
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 tirar screenshots de cada página eo número de todos os controles seqüencialmente , como campos e botões. Acrescente os números ao lado dos requisitos listados no documento exigências. 
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 Compilar todo o material , e revê-lo com as partes interessadas ou equipe de projeto supervisionando o projeto .