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Como usar OpenGL com código de Blocos
OpenGL é uma biblioteca de código aberto gráficos que lhe permite desenvolver aplicações gráficas 3D. Uma vez que é open source, que é livre para usar e modificar como quiser . O ambiente de desenvolvimento integrado de software ( IDE) - conhecido como Code :: Blocks - foi construído com suporte a OpenGL , o que torna muito fácil para começar com o desenvolvimento. Você pode criar uma aplicação muito básica OpenGL em segundos usando o Code :: Blocks. Esta aplicação irá exibir uma animação , pirâmide multi-coloridas usando OpenGL e C + +. Instruções
1

Inicie o aplicativo Code :: Blocks clicando em seu link do aplicativo . O programa carrega momentaneamente .
2

Clique no item de menu com o nome " Arquivo" e selecione "New " do sub -menu que aparece. Selecione "Projeto" a partir da próxima sub- menu que aparece. Uma caixa "Novo Diálogo Project" aparece.
3

Selecione " OpenGL Project" da lista de projetos disponíveis . Você pode precisar rolar para baixo para vê-lo na lista.
4

Clique no botão "Go" para prosseguir. Será exibida uma tela de "Bem-vindo " .
5

Clique no botão "Avançar" para prosseguir para além da tela " Bem-vindo " . Uma nova página se abre , que conta com quatro caixas de texto .
6

Digite um nome para o projeto na primeira caixa . Isso é tudo que você precisa fazer para criar um novo projeto , mas você pode alterar o local onde o projeto é salvo , alterando o caminho listado na segunda caixa de texto
7

Clique em " Concluir. " botão para criar o novo projeto OpenGL . Este projeto não está vazia, pois ele contém um arquivo de código fonte que importa todas as bibliotecas OpenGL necessários. Ele ainda demonstra as capacidades do OpenGL , criando uma animação pirâmide spinning.
8

Pressione a tecla " F9 " para construir e executar o aplicativo. Uma janela aparece com uma fiação, pirâmide colorida.

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