Usando duas placas de vídeo (em um sistema que o suporta, como no NVLink ou em um chipset compatível) em vez de um único cartão de ponta com várias portas oferece várias vantagens em potencial, embora elas estejam se tornando menos relevantes com os avanços modernos de cartão único:
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Maior desempenho bruto: Este é o principal piloto histórico. Dois cartões podem oferecer mais do que o dobro do desempenho de uma única carta, especialmente em aplicativos que podem efetivamente utilizar várias GPUs (como determinados jogos, software de renderização profissional e computação científica). Isso ocorre porque ele efetivamente dobra o poder de processamento disponível. No entanto, a escala nem sempre é linear e depende muito da otimização do software.
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desempenho aprimorado em aplicações específicas: Algumas aplicações são mais adequadas para o processamento paralelo em várias GPUs. Por exemplo, o software de renderização pode distribuir tarefas em vários cartões, levando a tempos de renderização significativamente mais rápidos. Da mesma forma, algumas simulações de física se beneficiam do poder de processamento adicional.
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redundância: Em aplicações críticas em que o tempo de inatividade é inaceitável (por exemplo, clusters de computação de alto desempenho, algumas estações de trabalho profissionais), ter dois cartões fornece redundância. Se um cartão falhar, o outro poderá continuar operando, embora isso exija uma configuração específica de software e sistema.
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Capacidade de memória aumentada: Dois cartões fornecem uma quantidade total maior de VRAM. Isso pode ser benéfico para aplicativos que requerem grandes quantidades de dados de textura, renderização de alta resolução ou grandes conjuntos de dados.
No entanto, é importante observar as desvantagens: *
Complexidade e custo: A configuração e o gerenciamento de dois cartões é mais complexa do que usar um único cartão. Além disso, a compra de dois cartões sofisticados é geralmente mais cara que um único cartão de ponta equivalente.
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Limitações de escala: O software precisa ser projetado para aproveitar várias GPUs. Muitos jogos e aplicativos não escalam perfeitamente, o que significa que você pode não ver um aumento de desempenho proporcional ao número de cartões. Em alguns casos, o desempenho pode até ser pior do que usar uma placa única e melhor.
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Consumo de energia e calor: Dois cartões consomem significativamente mais energia e geram muito mais calor do que uma única carta, exigindo fontes de alimentação mais robustas e soluções de resfriamento.
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Problemas do driver: O gerenciamento de drivers para duas cartas às vezes pode ser mais problemático do que gerenciar motoristas para uma única carta.
Em resumo, enquanto o uso de duas placas de vídeo * poderia * oferecer benefícios de desempenho em cenários específicos, os cartões de GPU único modernos geralmente fornecem melhor desempenho por dólar, configuração mais simples e menor consumo de energia. As vantagens das configurações de multi-GPU estão se tornando menos prevalentes à medida que a tecnologia de cartão único melhora. O caso de uso para dois cartões agora é amplamente especializado e menos comum para usuários comuns.