FM (modulação de frequência) e síntese de ondulação são dois métodos distintos de geração de som usados em sintetizadores. Eles diferem fundamentalmente na maneira como criam som:
Síntese de FM (modulação de frequência): * Mecanismo
: A síntese de FM cria som modulando a frequência de um oscilador (o modulador) com outro oscilador (o transportador). A saída do modulador altera a frequência da transportadora, resultando em timbres complexos e geralmente metálicos. A profundidade da modulação e as relações de frequência entre os osciladores alteram drasticamente o som resultante.
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controle de timbre: O timbre é controlado principalmente pela razão entre o modulador e as frequências transportadoras, o índice de modulação (profundidade da modulação) e as formas de onda de ambos os osciladores. É frequentemente descrito como tendo uma qualidade brilhante, metálica e às vezes semelhante a um sino.
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Custo computacional: Custo computacional relativamente baixo, especialmente para algoritmos FM mais simples. No entanto, patches complexos de FM podem se tornar computacionalmente caros.
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harmônicos: Produz estruturas harmônicas complexas que não são facilmente previsíveis com base nas formas de onda de entrada. O espectro é rico em tons e bandas laterais.
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Exemplos: Yamaha DX7, vários sintetizadores de software (por exemplo, Dexed, operador).
Síntese de ondulação: * Mecanismo
: A síntese de ondas usa formas de onda pré-gravadas (ondas) que são lidas e reproduzidas sequencialmente ou manipuladas de várias maneiras. O som é criado alterando a posição de reprodução dentro da onda (que altera o timbre), a velocidade de reprodução (que muda o passo) e potencialmente outros parâmetros, como filtragem e efeitos.
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controle de timbre: O Timbre é controlado principalmente selecionando diferentes ondas e manipulando a velocidade, a posição e outros parâmetros de reprodução, como LFOs (osciladores de baixa frequência) e envelopes que afetam a reprodução. Ele pode produzir uma grande variedade de sons, desde instrumentos acústicos realistas a texturas eletrônicas abstratas.
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Custo computacional: Pode ser computacionalmente caro, principalmente ao usar ondas muito grandes ou técnicas complexas de manipulação. No entanto, a tecnologia moderna reduziu significativamente a carga computacional.
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harmônicos: O conteúdo harmônico é determinado pela forma das ondas pré-gravadas. Pode ser muito complexo, dependendo da onda ou simples se a onda for uma onda senoidal simples.
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Exemplos: Soro, enorme, muitos VSTs e DAWs modernos.
Aqui está uma tabela resumindo as principais diferenças: | Recurso | Síntese de FM | Síntese de ondulação |
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Geração de som | Modulação de frequência de osciladores | Playback das formas de onda pré-gravadas |
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Timbre Control | Razões modulador/transportadora, índice | Seleção de Wavetable, velocidade de reprodução, posição |
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timbre típico | Metálico, semelhante a um sino, complexo | Ampla gama, realista para abstrato |
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Custo computacional | Geralmente menor (patches mais simples) | Pode ser maior (manipulação complexa) |
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conteúdo harmônico | Rico, complexo, imprevisível | Determinado por forma de ondulação |
Em resumo, o FM é um método de síntese subtrativa/aditiva que gera o som matematicamente, enquanto a síntese de ondas usa amostras pré-gravadas para criar sons, oferecendo mais flexibilidade em termos de sons disponíveis, mas potencialmente a um custo computacional mais alto. Muitos sintetizadores modernos combinam as duas técnicas para obter o melhor dos dois mundos.