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EVGA 9800 GX2 SSC Specs
A EVGA 9800 GX2 é uma linha mais antiga de placas gráficas Nvidia projetado para fornecer processamento de gráficos de alto desempenho para jogos de vídeo. Lançado em 2008 , a versão 9800 da GX2 SSC, no momento da escrita ( abril de 2011) , ainda proporciona um desempenho comparável a muitos placas de vídeo convencionais. A série SSC suporta controle de dual- monitor. Processadores Gráficos

A 9800 GX2 usa um par de processadores G92 que requerem até 197 watts de potência durante o processamento de pico. Esses processadores têm uma velocidade de clock de 600 MHz , com uma velocidade de clock de 1500 MHz shader . Em comparação , a edição EVGA SSC do 9800 GX2 oferece velocidades de clock do núcleo de 675 MHz com uma velocidade de clock de 1674 MHz shader .
Memória

A 9800 GX2 SSC usa memória GDDR3 com uma interface de 256 bits composto por quatro faixas de dados de 64 bits. Esta arquitetura de memória é usado para transferir dados entre cada processador e memória on-board da placa. Ele usa memória overclock avaliado em 1.050 MHz com uma velocidade efetiva de 2.100 MHz . Avaliação da largura de banda do SSC GX2 é avaliado em 134,4 GB por segundo.

Capacidades

A 9800 GX2 SSC usa 256 processadores stream para processar texturas. Ele utiliza um layout de gasoduto MADD + MUL escalar para determinar como texturas, geometria e efeitos de renderização são processados. Texturas são mapeados para objetos tridimensionais usando um total de 128 unidades de textura , enquanto os efeitos de renderização são aplicadas usando operadores de 32 raster . Operadores Raster lidar com uma variedade de tarefas, incluindo anti- aliasing , Z e compressão de cor. Operadores de varredura também são usados ​​para transferir dados de gráficos processados ​​para a memória principal - ou frame buffer - . Da placa de vídeo
os recursos da tela

Este cartão fornece uma par de dual-link portas digital Video Interface que suportam e saída analógica de televisão HD e saída HDCP . O cartão, que só é compatível com os mais velhos Interfaces de Programação de Aplicativos , fornece suporte para DirectX10 , OpenGL 2.1 e Shader Model 4.0 . Ele suporta saída de vídeo com uma resolução máxima de 2.560 por 1.600 pixels , com uma taxa de atualização de 60 hertz em cores de 32 bits .

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