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GTX 260M vs. GTS 360M
A GTX 260M e GTS 360M são a unidades de processamento gráfico da marca do fabricante GeForce GPU Nvidia. Aplicado em computadores pessoais portáteis, a Nvidia GTX 260M ea Nvidia GTS 360M foram lançados em 2009 e 2010 , respectivamente. Com base no prefixo, Nvidia classifica o GTX 260M GPU como um foco no entusiasta , ao mesmo tempo que coloca o GTS360M abaixo a classificação mencionada como adequado para jogos de PC e multimídia tarefas, tais como vídeo de alta definição streaming. Memória

Cada Nvidia GeForce GTX 260M e GeForce GTS 360M Nvidia contém uma certa quantidade de memória , que é usado para o vídeo do laptop do PC e funções gráficas . Cada GPU oferece 1.024 MB ou 1 GB , de memória , o que pode vir tanto dos computadores Double Data Rate Synchronous Dynamic RAM ou está embutido no próprio cartão , em conformidade com o padrão gráfico Double Data Rate . A GTX 260M utiliza a terceira versão do GDDR , ou GDDR3. O GTS 360M usa DDR3 , GDDR3 ou arquitetura GDDR3.
Processador e memória velocidade

Cada Nvidia GeForce GTX 260M e GeForce GTS 360M Nvidia tem uma velocidade de relógio do processador e da memória velocidade de clock. Os ex- stands para a taxa de poder de processamento da GPU , enquanto a segunda representa a velocidade de operação da memória . A GTX 260M tem uma velocidade de relógio do processador pico de 1.375 MHz e clock da memória de 950MHz de velocidade . O GTS 360M é mais rápido, com uma velocidade de processamento de 1.436 MHz máxima e velocidade de memória 2000 MHz .
Áudio /Vídeo

A Nvidia GeForce GTX 260M e Nvidia GeForce GTS 360M oferecem um pico qualidade monitor externo de 2.048 por 1.536 pixels usando tanto a portadores de sinal video Graphics Array visual analógica ou digital porta Visual interface de dual Link . A presença de duas portas permite aos utilizadores ligar até dois monitores de computador externos ao laptop PC. Também estão disponíveis o High Definition Multimedia Interface e DisplayPort , que são usados ​​para áudio digital e conteúdo de vídeo. Nvidia adiciona uma entrada de áudio Sony Philips Digital Interface sobre a GTX 260M .
Tecnologia

Cada Nvidia GeForce GTX 260M e GeForce GTS 360M Nvidia usa o DirectX 10.1 e Open Graphics Biblioteca de interfaces de programação de aplicativos 2.1 para organizar suas tarefas baseadas em multimídia. As GPUs também têm Hybrid SLI - Scalable Link Interface - . Compatibilidade para a combinação de duas GPUs para uma única saída , a PureVideo para decodificação de vídeo e pós- decodificação, CUDA para melhorar o desempenho de jogos para PC e PhysX para a produção de efeitos realistas em jogos de PC < br >

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