A diferença fundamental entre o Windows e o Linux E/S reside em suas arquiteturas e filosofias subjacentes. Embora ambos os sistemas operacionais executem as mesmas tarefas básicas (lendo e escrevendo para dispositivos), eles se aproximam de maneira diferente:
Windows E/S: *
Orientado por objetos: O Windows usa uma abordagem orientada a objetos para a E/S. Tudo, incluindo arquivos, dispositivos e conexões de rede, é representado como um identificador (um identificador opaco). As operações são executadas nessas alças usando funções como `readfile` e` writefile`. Isso fornece uma interface consistente em diferentes tipos de E/S.
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mais abstraído: O Windows geralmente fornece um nível mais alto de abstração. Os detalhes de como os dados são realmente transferidos para e para os dispositivos estão amplamente ocultos do programador de aplicativos.
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dependência mais pesada dos drivers de modo de kernel: O Windows depende muito de drivers de modo de kernel para lidar com operações de E/S específicas para o dispositivo. Esses motoristas atuam como intermediários entre aplicativos e hardware.
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Gestão de E/S mais centralizada: As operações de E/S são gerenciadas mais centralmente pelo kernel do Windows.
E/S Linux: *
Sistema de arquivos centrado: O Linux trata tudo como um arquivo, incluindo dispositivos (usando arquivos de dispositivo em `/dev`). Isso simplifica o modelo de E/S, fornecendo uma interface unificada por meio de chamadas do sistema como `read` e` write`.
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mais perto do hardware (potencialmente): Embora ainda abstraído, o Linux permite um controle mais direto sobre o hardware, dependendo do nível de acesso solicitado pelo programa. Isso é possível por meio de uso direto de drivers de dispositivo ou até E/S mapeada por memória.
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ênfase nos drivers de dispositivo: O Linux também depende muito dos drivers de dispositivo, mas eles geralmente interagem mais diretamente com o hardware do que com os colegas do Windows.
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mais descentralizado (em alguns aspectos): Embora o kernel ainda seja central, algumas operações de E/S podem envolver uma interação mais direta entre aplicações e drivers de dispositivo específicos, levando a uma abordagem menos centralizada em algumas situações.
As diferenças de chave resumidas: | Recurso | Windows | Linux |
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| Abordagem | Orientado a objetos, baseado em manípulo | Interface unificada centrada no sistema de arquivos |
| Abstração | Nível mais alto | Pode ser de nível mais baixo (dependendo do acesso) |
| Interface | `Readfile`,` writefile`, etc. | `read`,` write`, etc. |
| Manuseio de dispositivos | Principalmente através dos drivers de modo de kernel | Principalmente através dos drivers de dispositivo |
| Consistência | Consistente em diferentes tipos de E/S | Unificado através do sistema de arquivos |
em termos práticos: As diferenças nem sempre são dramaticamente aparentes para o programador médio de aplicativos. Bibliotecas de alto nível (como os fluxos de entrada/saída padrão do C ++ ou a função `Open` do Python) geralmente abstraem muitos desses detalhes de baixo nível. No entanto, ao lidar com o acesso de hardware de baixo nível ou a otimização de desempenho, a arquitetura subjacente se torna significativamente mais relevante. Por exemplo, o desenvolvimento de um driver de dispositivo de alto desempenho requer uma compreensão profunda do modelo de E/S específico de cada sistema operacional.