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Como se livrar da sombra Vermelha em NVIDIA 3D
Muitos jogos de vídeo usam polígonos para simular um mundo virtual 3D . No entanto, as imagens são exibidas em um monitor 2D plana, portanto, não há sensação de profundidade . Há um par de tecnologias que permitem que você adicionar profundidade às imagens 2D em seu monitor. Um método exibe sombras vermelhas e azuis da imagem de origem e é feito para ser visto através de óculos azuis /vermelhas anaglífico . Anaglyphic 3D tem a desvantagem de interferir com a reprodução da cor . Outra tecnologia 3D que não interfere com a reprodução de cores utiliza NVIDIA unidades de processamento gráfico , ou GPU , e óculos com filtros especiais . Coisas que você precisa
NVIDIA GeForce série 8 ou superior GPU
óculos NVIDIA 3D Vision
120 visão pronta do monitor Hz 3D
Show Mais instruções
1

Coloque os óculos de visão 3D em seu rosto. Se você estiver usando a versão sem fio dos óculos , certifique-se que você pode ver o emissor de IR e estão dentro de 15 pés. Isso é suficiente para estabelecer uma conexão entre os óculos eo emissor de IR .
2

Acesse o Painel de Controle NVIDIA , abrindo o Painel de Controle do Windows, clicando em Hardware e Som e, em seguida, clique em Painel de controle da NVIDIA.
3

Clique no item com o rótulo " Stereoscopic 3D" na coluna da esquerda do Painel de Controle NVIDIA . A página principal mostra as configurações pertinentes para o efeito 3D.
4

Marque a caixa "Ativar 3D estereoscópico " para ativar 3D. Este modo 3D usa lentes de filtragem especiais e tecnologia GPU para criar profundidade em imagens 3D. Uma vez que este modo 3D não usa azul e vermelho sombras e óculos anaglífico , a reprodução de cores é mais preciso.
5

Ajuste o controle deslizante "profundidade " para trazer a imagem 3D em foco. A configuração correta depende do usuário . Pressione o botão " Teste 3D estereoscópico " para exibir uma imagem 3D. Tente relaxar os olhos e ajuste o controle deslizante até que você vê apenas uma única imagem. Quando você concentrar seus olhos com o cursor situado no local certo, há uma sensação acentuada de profundidade na tela.

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