Vamos dividir os usos de três dispositivos de entrada comuns:
1. Teclado: *
Entrada de texto: A função principal é digitar o texto em um computador, seja para e -mails, documentos, pesquisas na Web, código de programação ou qualquer outra coisa que requer informações textuais.
*
atalhos e comandos: A maioria dos teclados possui chaves especiais e combinações de chave para várias ações como:
*
chaves de função (F1-F12): Eles podem ser usados para executar tarefas específicas em diferentes programas.
*
Teclas de controle (Ctrl, Alt): Usado em combinação com outras teclas para ativar atalhos e comandos.
*
chaves de navegação (teclas de seta, página para cima/para baixo, casa/final): Usado para se movimentar dentro de documentos ou páginas da web.
*
controles multimídia: Muitos teclados agora incluem controles multimídia para ajustar o volume, tocar/fazer uma pausa e controlar a reprodução da mídia.
2. Mouse: *
Controle do cursor: O mouse permite que você mova um cursor na tela, permitindo selecionar itens, clicar em botões e navegar nos menus.
* Interação
com interfaces gráficas de usuário (GUIs): É a ferramenta principal para interagir com os modernos sistemas operacionais e aplicativos que usam elementos visuais.
*
Desenho e design: Os ratos especializados (como tablets gráficos) são usados por artistas e designers para desenhar, pintar e criar gráficos.
*
rolagem: A roda de rolagem permite passar rapidamente por documentos longos, páginas da web ou listas.
3. Microfone: *
entrada de áudio: Os microfones capturam o som e convertem -o em sinais digitais para um computador processar.
*
Comunicação de voz: Essencial para reuniões on -line, chamadas de vídeo e aplicativos de bate -papo por voz.
*
gravação áudio: Usado para capturar músicas, podcasts, memorandos de voz, palestras ou efeitos sonoros.
*
Reconhecimento de fala: Alguns microfones são projetados especificamente para software de reconhecimento de fala, permitindo ditar texto, controlar programas com comandos de voz ou interagir com assistentes virtuais.
Além desses três, existem inúmeros outros dispositivos de entrada, cada um com seu objetivo único: *
Tela de toque: Permitir interação direta com conteúdo digital usando dedos ou uma caneta.
*
Controladores de jogo: Usado para jogos, fornecendo botões e joysticks para controle preciso em ambientes virtuais.
*
scanners: Converter documentos físicos ou imagens em formatos digitais.
*
webcams: Capture vídeos e imagens, usados para videoconferência, transmissão ao vivo e segurança.
*
canetas digitais: Usado com comprimidos para desenhar, escrever e fazer anotações.
Os dispositivos de entrada específicos que você usa dependerão de suas necessidades e das tarefas que você está executando.