Várias analogias funcionam, dependendo do aspecto que você deseja enfatizar:
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um toca -discos: O prato é como o registro, girando a uma velocidade constante. O braço é como o tonearm, que se move para acessar diferentes faixas (setores) no registro (prato). Esta é uma boa analogia para o aspecto mecânico.
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uma biblioteca e um bibliotecário: O prato é como uma prateleira gigante contendo todos os livros (dados). O braço é como o bibliotecário que recupera o livro específico (dados) que você solicita, movendo -se para o local correto na prateleira. Isso destaca o aspecto de recuperação de dados.
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um carrossel e uma mão: O prato é como um carrossel rotativo com muitos objetos diferentes (dados). O braço é como uma mão que seleciona e recupera um objeto específico (dados) do carrossel rotativo. Esta é uma analogia mais simples e intuitiva.
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Uma roda de gigante e uma garra de agarrar: O prato é como uma roda gigante com cápsulas de dados em cada gôndola. O braço é como uma garra de garra em um jogo de arcade, estendendo a mão para pegar a cápsula desejada. Isso se concentra no movimento e na seleção precisos de unidades de dados individuais.
A melhor analogia dependerá do seu público e do ponto que você está tentando destacar.