É impossível dizer definitivamente o que o videogame "mais fácil" é porque: 
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 Subjetividade: O que é fácil para uma pessoa pode ser um desafio para outra. O nível de habilidade, a experiência do jogo e até as preferências pessoais desempenham um papel. 
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 Variedade de gênero: Os jogos variam tremendamente em dificuldade, dependendo do gênero. Um jogo simples de quebra -cabeça pode ser fácil para um jogador veterano do FPS, enquanto um jogo de plataformas pode ser fácil para alguém acostumado a jogos de estratégia complexos. 
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 Níveis de dificuldade: Muitos jogos oferecem várias configurações de dificuldade, permitindo que os jogadores adaptem a experiência ao seu nível de conforto.   
 No entanto, alguns jogos geralmente considerados fáceis incluem:   * Jogos 
 Puzzle: Jogos como "Tetris", "Candy Crush" e "Sudoku" se concentram no reconhecimento de lógica e padrões. 
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 jogos ociosos: Esses jogos requerem interação e progresso mínimo do jogador através da automação. Os exemplos incluem "Heroes Clicker" e "Cookie Clicker". 
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 Jogos casuais: Eles geralmente se concentram em mecânica simples e são projetados para sessões de jogo rápido. Os exemplos incluem "Angry Birds" e "Fruit Ninja". 
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 Jogos orientados a histórias: Jogos com uma forte ênfase na narrativa e na exploração geralmente têm um desafio mínimo em sua jogabilidade principal.   
 Antes de declarar qualquer jogo "fácil", é importante considerar:   * 
 Suas habilidades e preferências individuais.   * 
 A configuração de dificuldade escolhida.   * 
 Os objetivos e desafios específicos dentro do jogo.    Por fim, o videogame "mais fácil" é o que você acha mais agradável e acessível.