É complicado definir uma única data para a introdução de jogos de computador, porque o campo evoluiu muito! Aqui está um colapso dos principais marcos:  
 raízes anteriores:   * 
 1940-1950S: Embora não "jogos" no sentido moderno, simulações eletrônicas  foram desenvolvidos. Por exemplo, em 1952, 
 oxo  (Um jogo de Noughts e cruzamentos) foi criado por A.S. Douglas. 
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 1958:  tênis para dois  , considerado por muitos como o primeiro videogame, foi criado por William Higinbotham no Laboratório Nacional de Brookhaven. Este foi um jogo simples jogado em um osciloscópio.   
 Arcade e consoles domésticos:   * 
 1960s:  SpaceWar!  (1962), desenvolvido no MIT, foi um dos primeiros videogames a ganhar popularidade. Foi jogado em computadores de mainframe e marcou um passo significativo em direção à jogabilidade interativa. 
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 1970: Os primeiros jogos 
 Arcade  emergiu, como 
 espaço para o computador  (1971) e 
 Pac-man  (1980). Consoles domésticos como 
 atari  (1972) e 
 magnavox odyssey  (1972) trouxeram videogames para casas.   
 Era moderna:   * 
 1980s-presente: A revolução do computador pessoal trouxe um aumento nos jogos de computador em casa  , pavimentando o caminho para a indústria moderna. Gêneros como RPGs, jogos de aventura e jogos de estratégia floresceram. Os anos 90 viram a ascensão de plataformas de console populares como 
 Super Nintendo  e 
 sega gênese  . 
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 2000s-presente: Os jogadores da Internet conectados globalmente, levando à ascensão de 
 mmorpgs  (Jogos de interpretação on-line multiplayer massivamente multiplayer) e 
 jogos online  . Os jogos móveis também se tornaram uma força enorme.   
 Então, não há uma única data. É uma evolução gradual de simulações simples a experiências complexas e imersivas que desfrutamos hoje.