Um editor em um computador normalmente se refere a uma empresa ou organização de software que desenvolve e distribui aplicativos de software, videogames ou conteúdo digital. Os editores são responsáveis pela produção, marketing e distribuição geral de produtos de software. Aqui está o que "editor" significa no contexto da computação:
1.
Editor de software :um editor de software é uma empresa ou organização especializada no desenvolvimento e distribuição de aplicativos de software. Essas empresas criam e mantêm o software, testam sua funcionalidade e preparam-no para lançamento ao público. Editores de software conhecidos incluem Microsoft, Adobe, Apple e Electronic Arts.
2.
Editora de jogos :Na indústria de videogames, uma editora de jogos é uma empresa que cuida dos aspectos de marketing, distribuição e financeiros de um videogame. Os editores trabalham em estreita colaboração com os desenvolvedores de jogos para garantir que o desenvolvimento do jogo atenda às demandas do mercado e atinja seu público-alvo. Por exemplo, editoras como Ubisoft, Activision Blizzard e Bethesda Softworks são responsáveis pela publicação de títulos populares de videogame.
3.
Editor de conteúdo :um editor de conteúdo refere-se a uma entidade que cria, possui e distribui conteúdo digital, como artigos escritos, vídeos, músicas ou outro material protegido por direitos autorais. Os editores de conteúdo podem ser sites, blogs, revistas ou plataformas dedicadas ao compartilhamento de informações ou entretenimento. Eles detêm os direitos sobre o conteúdo e gerenciam sua distribuição e acesso aos usuários.
4.
Editora de livros e impressos :embora associadas principalmente à mídia impressa tradicional, as editoras de livros também podem existir no mundo digital. Eles são responsáveis por selecionar, editar, formatar e distribuir livros e outras obras escritas em formato físico e digital, como e-books e audiolivros.
No contexto da computação, “editor” denota a entidade que supervisiona o desenvolvimento de software, o marketing e a distribuição de produtos digitais, garantindo que eles atinjam o público-alvo e gerem receita. Cada editora geralmente tem um foco específico, como software de produtividade, jogos de entretenimento ou tipos específicos de conteúdo digital.