Aqui está uma quebra de linguagens de computador comumente usadas para gráficos, organizados por seu foco:  
 Línguas de uso geral (bom para lógica e gráficos)    * 
 python: Extremamente popular devido à sua simplicidade e vastas bibliotecas. 
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 Bibliotecas: Matplotlib, Seaborn, Pygame, Pyopengl, OpenCV (para processamento de imagens) 
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 javascript: Ideal para gráficos, jogos e visualizações interativas baseadas na Web. 
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 Bibliotecas: Três.js, babylon.js, pixijs, API de tela 
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 c ++: Poderoso, rápido e amplamente usado para aplicativos gráficos de alto desempenho. 
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 Bibliotecas: OpenGL, DirectX, SFML 
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 java: Os recursos de plataforma cruzada o tornam adequado para diversos projetos gráficos. 
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 Bibliotecas: Javafx, LWJGL, processamento   
 linguagens gráficas especializadas    * 
 OpenGL: Uma API padrão para gráficos 2D e 3D, amplamente utilizada nas plataformas. 
 * Não é um idioma em si, mas uma interface padrão que pode ser acessada por vários idiomas (como C ++, Python, Java). 
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 DirectX: API da Microsoft para gráficos, áudio e entrada, usada principalmente no Windows. 
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 webgl: Uma API JavaScript para renderizar gráficos 3D em navegadores da Web. 
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 hlsl (linguagem de sombreamento de alto nível) / GLSL (linguagem de sombreamento do OpenGL): Usado para criar shaders para controlar como os gráficos são renderizados.   
 Línguas de desenvolvimento de jogos    * 
 c#: Forte escolha para a Unity, um mecanismo de jogo popular. 
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 lua: Uma linguagem leve frequentemente usada para scripts nos jogos. 
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 c ++: Um item básico para jogos intensivos em desempenho. 
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 haxe: Compila com várias plataformas, incluindo o HTML5, tornando -o ideal para jogos na web.   
 Outras considerações    * 
 Languages específicos de domínio (DSLs): Existem DSLs projetados especificamente para gráficos, como o PostScript, mas hoje são menos comuns. 
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 Bibliotecas e estruturas: Muitas bibliotecas e estruturas estendem os recursos de idiomas de uso geral, fornecendo ferramentas para manipulação de gráficos. 
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 foco: O melhor idioma depende de suas necessidades específicas:
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 gráficos da web: JavaScript, Webgl 
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 Jogos de alto desempenho: C ++, C# 
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 Visualização de dados: Python, r 
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 Processamento da imagem: Python (OpenCV), C ++   
 Exemplo de uso de casos    * 
 Criando animações 2D: Python (Pygame), JavaScript (API Canvas) 
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 Construindo modelos 3D: C ++ (OpenGL), Python (Pyopengl) 
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 Projetando visualizações interativas: JavaScript (D3.JS), Python (Matplotlib) 
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 Desenvolvendo videogames: C ++ (DirectX), C# (Unity)  
 Lembre -se de explorar as bibliotecas e estruturas disponíveis para cada idioma para descobrir toda a gama de recursos gráficos.