O Windows Movie Maker, embora não seja mais oficialmente apoiado pela Microsoft, tinha uma interface bastante direta. Suas peças podem ser amplamente categorizadas como:
1. Áreas principais da janela: *
Janela de visualização: Uma grande área onde você vê seu projeto enquanto o edita. É aqui que você vê a linha do tempo, reproduz o vídeo e revise seu trabalho.
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Linha do tempo: Localizado abaixo da janela de visualização, é aqui que você organiza e edita seus videoclipes, áudio e títulos. Ele mostra a ordem de seus elementos e a duração deles.
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Painel de tarefas (ou painel de coleções): Essa área, normalmente à direita, forneceu acesso a diferentes funções, dependendo da tarefa. Isso pode incluir opções para adicionar vídeo, áudio, transições, títulos, efeitos e muito mais. As opções específicas disponíveis variaram com base no estágio de edição.
2. Barra de menu (se presente): Dependendo da versão, uma barra de menus na parte superior oferece opções como arquivo (aberto, salvar etc.), editar, visualizar etc. Isso forneceu controle mais amplo de nível superior.
3. Barras de ferramentas (se presente): Eles ofereceram acesso rápido a ações comuns como jogo, parada, pausa, zoom e potencialmente algumas ferramentas de edição.
4. Componentes (dentro do painel/coleções de tarefas): Esses eram os elementos individuais que você adicionaria ao seu projeto:
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Vídeos/imagens: Os arquivos de mídia que você importou.
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áudio: Música, efeitos sonoros, narração.
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Transições: Efeitos aplicados entre clipes (desaparecidos, lenços, etc.).
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títulos/texto: Sobreposições com texto para adicionar legendas, créditos ou outras informações.
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Efeitos: Tratamentos visuais aplicados a clipes (por exemplo, ajustes de cores, filtros).
É importante observar que as convenções exatas de layout e nomeação podem ter diferido um pouco entre várias versões do Windows Movie Maker. A estrutura geral, no entanto, permaneceu relativamente consistente.