Os usuários se comunicam com os sistemas de computador por meio de vários métodos de entrada, amplamente categorizados como:
1. Manipulação direta: Isso envolve interagir diretamente com objetos na tela. Exemplos incluem:
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mouse e trackpad: Apontando, clicando, arrastando e rolar para selecionar, mover e manipular objetos.
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tela de toque: Tocando diretamente a tela para interagir com elementos. Isso inclui gestos como tocar, deslizar, beliscar e zoom.
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Stylus: Um dispositivo semelhante a uma caneta para obter uma entrada mais precisa em telas de toque ou tablets gráficos especializados.
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Controladores de jogo: Dispositivos de entrada especializados com botões, joysticks e outros controles para jogos.
2. Entrada baseada em texto: Isso envolve digitar texto para fornecer comandos ou inserir dados. Exemplos incluem:
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teclado: O método mais comum para digitar texto, números e comandos.
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teclado virtual (na tela): Usado em telas sensíveis ao toque e em alguns outros dispositivos.
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Reconhecimento de voz: Convertendo palavras faladas em texto ou comandos.
3. Entrada indireta: Esses métodos envolvem dispositivos que traduzem ações do mundo real em comandos de computador. Exemplos incluem:
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Scanner: Convertendo documentos ou imagens impressas em formatos digitais.
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Código de barras/Código QR Leitor: Inputando dados de códigos de barras e QR.
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Sensores biométricos (impressão digital, reconhecimento facial, varredura de íris): Autenticar usuários e fornecer informações com base em características biológicas únicas.
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sensores (temperatura, pressão, movimento): Coletando dados do ambiente físico e transmitindo -os para o computador.
4. Interface da linha de comando (CLI): Isso envolve digitar comandos específicos em uma interface baseada em texto para interagir com o sistema. É frequentemente usado por usuários experientes para administração eficiente do sistema.
Métodos de saída: Também é importante observar que a comunicação não é de mão única. O computador se comunica de volta ao usuário através de vários métodos de saída, como:
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monitor/exibição: Saída visual mostrando texto, imagens e vídeos.
* impressora
: Produzindo cópias impressas de documentos e imagens.
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alto -falantes/fones de ouvido: Saída de áudio para sons, música e voz.
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Feedback háptico: Sensações físicas, como vibrações, para fornecer feedback durante a interação.
Os métodos específicos usados dependem do tipo de sistema de computador, do aplicativo que está sendo usado e das necessidades e preferências do usuário. Os sistemas modernos geralmente utilizam uma combinação desses métodos para fornecer uma experiência de usuário rica e interativa.